{"issue":{"pull_request":{"diff_url":null,"html_url":null,"patch_url":null},"state":"open","user":{"avatar_url":"https://secure.gravatar.com/avatar/984a84d0325d6b6da5083b717f62526a?d=https://a248.e.akamai.net/assets.github.com%2Fimages%2Fgravatars%2Fgravatar-140.png","gravatar_id":"984a84d0325d6b6da5083b717f62526a","url":"https://api.github.com/users/frondeus","login":"frondeus","id":1165825},"milestone":null,"labels":[{"name":"TO-DO","color":"02e10c","url":"https://api.github.com/repos/frondeus/MineGate-Universe/labels/TO-DO"}],"updated_at":"2011-11-05T21:39:21Z","assignee":null,"comments":0,"closed_at":null,"url":"https://api.github.com/repos/frondeus/MineGate-Universe/issues/2","body":"Kolejnym krokiem w tworzeniu kodu planety powinnny byc cechy charakterystyczne.\r\nOprocz innego seeda (co jest oczywiste) kazda planeta powinna sie roznic:\r\n\r\na) Atmosfera - atmosfera moze byc trujaca (jak jad pajaka), miec mala ilosc tlenu (jak pod woda),tarciem powietrza i pogoda.\r\nb) Seedem - typem swiata. Mysle ze ciekawostka byly by swiaty oparte o SkyLands. Ew nether lecz ze zmodyfikowanym generatorem (aby widac bylo niebo).\r\nc) Grawitacja - odkrylem ze SpoutAPI umozliwia zmiane grawitacji dla danego gracza. Co oznacza ze moge symulowac warunki na ksiezycu itp. To pozwoliloby skutecznie zasymulowac obcosc planety ktora ma wieksza/mniejsza mase od Ziemii.\r\n","html_url":"https://github.com/frondeus/MineGate-Universe/issues/2","title":"Planety - atmosfera, grawitacja i Seed","number":2,"id":2153800,"created_at":"2011-11-05T21:39:21Z"},"action":"opened"}