{"action":"closed","issue":{"number":23,"created_at":"2011-10-09T23:34:58Z","pull_request":{"diff_url":null,"patch_url":null,"html_url":null},"body":"Het controle paneel moet even opgezet worden met de scores inc de knoppen die op de afbeelding staan weergeven.\r\nMaak vervolgens enkele functies aan die afgevuurd kunnen worden als er word raak geschoten, voor de score.\r\nOok de functies voor het moven kunnen nu geïmplementeerd worden.","comments":0,"title":"Scores/Punten","updated_at":"2011-10-12T14:56:15Z","url":"https://api.github.com/repos/mik3132/Het-hero-spel/issues/23","id":1859844,"assignee":null,"milestone":{"number":2,"created_at":"2011-10-04T09:21:41Z","due_on":"2011-10-28T07:00:00Z","title":"Prototype 1","creator":{"avatar_url":"https://secure.gravatar.com/avatar/fa0cfe5e27526ddd71c9bd50ca01cdb7?d=https://a248.e.akamai.net/assets.github.com%2Fimages%2Fgravatars%2Fgravatar-140.png","url":"https://api.github.com/users/mik3132","id":1092377,"login":"mik3132"},"url":"https://api.github.com/repos/mik3132/Het-hero-spel/milestones/2","open_issues":6,"closed_issues":12,"description":"Het programma dat we gaan bouwen, implementeert een computerspelletje. De hoofdfiguur van het spel kan, bestuurd door de speler, bewegen en schieten. De hoofdfiguur komt vijanden tegen. Doel van het spel is alle vijanden op te ruimen. In deze leereenheid beperken we ons tot een versie van het spel waarind e vijanden geheel passief zijn.\r\n\r\nIn versie 1 is het belangrijk dat de basis goed opgezet wordt! Daarna pas de extra's","state":"open"},"closed_at":"2011-10-12T14:56:15Z","user":{"avatar_url":"https://secure.gravatar.com/avatar/88f1a9537b98a326e090bcfc5aeb79a5?d=https://a248.e.akamai.net/assets.github.com%2Fimages%2Fgravatars%2Fgravatar-140.png","url":"https://api.github.com/users/njitram","id":1106886,"login":"njitram"},"html_url":"https://github.com/mik3132/Het-hero-spel/issues/23","labels":[],"state":"closed"},"legacy":{"number":23,"action":"closed","issue":1859844}}