{"shas":[["c6232902eba29f8c1017b6d0c8de8aaf3568aea0","f1b3ba9d15e66bd2d71f393b6afcd171805e4c48@hotmail.com","Fikset paa metoder i Map, la til statiske metoder som tar inn ett kart og ett Coordinate for aa see om greia er det du spoer om den skal vaere.","x10an14"],["61903622596e5e79dbe99221a60d54b19b88b6aa","f1b3ba9d15e66bd2d71f393b6afcd171805e4c48@hotmail.com","Implementert feltene for aa justere prosentsjanse for generering av objekter paa kartet, samt ett felt for hvor mange prosent av kartet (minimum) skal fylles. Ogsaa fikset paa smaabugs og effektivisering, implementert Coordinate overalt (noen steder hadde jeg brukt int[] xy = new int[2]). Har ogsaa implementert char'en 'k', for spiller oppaa bro, saa ikke spilleren enten sletter broer, eller legger til der det ikke fantes fra foer av.","x10an14"]],"repo":"Sindrus/VikingQuest","actor":"x10an14","ref":"refs/heads/master","size":2,"head":"61903622596e5e79dbe99221a60d54b19b88b6aa","actor_gravatar":"25bf9697f2e4f0729c409dc5206cbb3e","push_id":28617744}