				DETONADO CHRONO TRIGGER

Nível de dificuldade dos chefes:
*     Ridículo
**    Fácil
***   Médio
****  Difícil
***** Pé no saco

AVISO: Fiz esse detonado jogando uma Rom em português, logo, se você
estiver jogando o game original, alguns nomes de ítens, monstros ou techs
podem estar diferentes, mas nada que prejudique sua diversão.

Assim que o jogo começar você terá a chance de mudar o nome do personagem
principal, eu deixarei Crono mesmo, boa sorte!

                       A FEIRA DO MILÊNIO (1000 B.c)

Após ser acordado por sua mãe, desça a escada e fale com ela, ela diz que
sua amiga Lucca (você poderá mudar o nome dela, se quiser) está te
esperando na feira, mas antes de ir para lá vamos explorar a cidade, no
hotel, fale com as pessoas e vá para o segundo andar e você verá um baú com
um símbolo estranho, ele está selado por uma força misteriosa e obviamente
você não poderá abrí-lo, por enquanto, na casa do prefeito, fale com todos
para aprender sobre o sistema de jogo e pegue os ítens nos baús, agora siga
para Leene Square.

Ao entrar você poderá comprar novos equipamentos e ítens de cura, siga para
a tela seguinte e você irá trombar com uma garota, fale com ela e depois
pegue o pingente no chão e devolva pra ela, ela se apresenta com Marle
(você poderá mudar o nome dela.) e pergunta se pode ficar com você,
responda que sim e ela se junta ao grupo, siga para a esquerda, repare numa
trouxa rosa em cima de um balcão, o fato de você examiná-la, ou não, irá
afetar um evento mais adiante, então você que sabe, continue seguindo até a
tela seguinte, aqui você poderá lutar com um robô criado por Lucca, se
vencer ganha 15 Silver Points, que só podem ser usados na feira, lute o
quanto quiser e quando estiver satsfeito, volte e siga para a direita,
fale com a garotinha perto da tenda e ela diz que perdeu seu gatinho, ele
está na parte da esquerda perto da tenda, fale com ele apenas uma vez e ele
te seguirá, se falar mais de uma vez ele foge, leve-o até a garotinha, isso
também afetará o mesmo evento futuramente, fale com o cara ao lado dela
para participar do concurso de bebedor de soda, você deve apertar o botão
de ação o mais rápido que puder até tomar 8 sodas, é difícil, mas se você
conseguir, ganha 5 Silver points, na tenda ao lado do sino, você pode
trocar seus silver points por dinheiro, desça para a tela anterior e fale
com o vendedor de armas Melchior, independente de você comprar dele ou não,
ele pede para você perguntar a Marle se ela quer vender seu pingente, sua
resposta também afetará o evento futuro, na tenda mais a direita tem uma
especie de circo dos horrores onde você aposta uma certa quantidade de
Silver e participa de uma brincadeira e pode ganhar uma lembrancinha, uma
em particular, será de grande importancia no jogo futuramente, então se
tiver 80 silver points pode tentar ganhar um boneco de Crono, para isso
terá que imitar os movimentos do clone, é meio complicado mas logo você
pega o jeito, ou pode deixar para mais tarde, de qualquer forma, quando
anunciarem que o show de Lucca vai começar, siga norte duas telas, mas
Marle vai querer comprar um doce, espere-a, este é outro fato que influi no
evento futuro, finalmente siga para tela seguinte para ver o show de Lucca.

Lucca apresenta sua mais nova invenção, a máquina de teletransporte, seu
pai Taban pede algum voluntário para testá-la, fale com Lucca e depois, com
Crono, entre na cápsula da esquerda e ele será transportado com sucesso
para a cápsula da direita, fale com Marle e ela diz que quer ir também e
sobe na cápsula, mas quando a máquina é ativada, algo sai errado e um
estranho portal aparece sugando Marle pra dentro dele e deixando pra trás
seu pingene, Lucca acha que o pingente deve ter reagido com a máquina
fazendo com que ela desaparecesse, bom, tá na hora de ser herói e ir salvar
a mocinha, pegue o pingente e Lucca diz que apesar de não saber pra onde
máquina vai te levar, não há outra escolha, ela ativa a máquina e Crono
também é sugado pelo portal.

                     O RETORNO DA RAINHA (600 A.D.)

Você vai parar em uma montanha, detone os duendes azuis e saia pela
esquerda siga em frente e pegue os ítens nos baús, um deles é um acessório
que aumenta a Força em dois pontos, saia pelo sul e siga para a taverna,
fale com todos para saber que a Rainha Leene que havia desaparecido, voltou,
entre nas outras casas e fale com todos, você descobrirá que voltou no
tempo, mas precisamente 400 anos. siga para o castelo Guardia, a oeste, mas
terá que passar pela floresta que o cerca.

Siga pela direita até ver um pontinho brilhando no chão, examine-o para
conseguir um Power Tab, um pouco mais abaixo tem outro pontinho brilhando,
mas este é uma armadilha, agora vá seguindo norte até chegar na saída, a
direita da saída no final tem outro baú preto com um símbolo, lembre-se
desse local, entre no castelo.

Você será barrado, mas a Rainha Leene fala com os guardas que te deixam
entrar, indo pela esquerda, você chegará no dormitório, se quiser, fale com
a moça para descansar, indo pela direita, chegará na cozinha, tem um baú
com um Ether, indo em frente chegará na sala do trono, fale com o rei e
depois com o velho ao lado dele, ele é o Chanceler e vai embora, siga-o,
suba dois andares e pegue 100G no baú, mas um andar acima, tem mais uma
caixa preta com símbolo, continue subindo e encontrará o chanceler, fale
com ele e ele mandará você sumir da sua frente (que mal educado!), entre no
quarto seguinte e pegue o ítem no baú, volte para a sala do trono e suba as
escadas da direita, no segundo andar tem um tonic, continue subindo até o
final, fale com o guarda e entre no quarto da rainha, ela manda os
serviçais os deixarem a sós e quando eles saem Marle se revela, todos a
confundiram com a Rainha, ela agradece Crono por ter vindo buscá-la, mas
então Marle se sente mal e desaparece, desça as escadas e você encontrará
Lucca, ao saber o que aconteceu ela diz algo que já sabemos, voltamos no
tempo, em seguida ela diz algo que não sabíamos, Marle, na verdade, é a
Princesa Nadia, da família real do tempo deles e o fato de ela ter
desaparecido, foi por ter sido confundida com a rainha Leene, por isso
ninguém a salvou e ela acabou morrendo e levando junto toda a sua
descendencia, inclusive Marle e o único modo de ajeitar as coisas é
salvando a Rainha, após Lucca se juntar,saia do castelo.

                      A PRINCESA SUMIU (600 A.D.)

Passe pela floresta e siga para a Catedral a esquerda, ao entrar fale com
todas as freiras, examine o objeto brilhante no chão, é um prendedor de
cabelo com o símbolo real, as freiras se revelam monstros e te atacam,
acabe com elas, após derrotá-las, outro monstro ataca Lucca, mas um
homem-sapo aparece e acaba com ele, ele diz que também veio salvar a Rainha
e pede sua ajuda, no começo, Lucca hesita, (É um sapo, argh!!) e pergunta
a Crono o que devem fazer, escolha a primeira opção e Frog se junta ao
grupo, agora examine o órgão a esquerda para abrir uma passagem secreta,
siga por ela.

Indo pela esquerda tem dois baús com um Tonic e um Revive, pegue-os e volte
suba a escada e entre na porta seguinte, fale com os monstros, um deles irá
sair, siga-o, na sala seguinte fale com os impostores e pegue os ítens,
entre na porta a esquerda para ver os monstros orando pra um tal de Magus,
cuja estátua está no final, ao lado dela dois ítens contendo dois
acessórios, tente sair e os monstros te atacam, acabe com eles, na sala
seguinte, os impostores também te atacam, detone-os e saia, siga para a
escada do canto esquerdo e entre no próximo quarto, pegue os ítens dos baús,
entre eles, uma armadura para Lucca, na gaveta a esquerda tem um ítem, que
eu esqueci o nome, mas que será importante mais tarde, não deixe de pegá-lo,
acabe com os monstros que te atacam e saia, suba um pouco e pegue o Iron
Saber no baú, examine a caveira ao lado da porta para remover os espinhos,
entre e fale com os soldados, pegue o Power Tab no vaso e saia, siga pelo
meio até a porta no final.

Ao entrar, salve e suba a escada, pegue o Shelter no baú e siga pela
esquerda, examine a caveira na sala seguinte e continue em frente, vá pela
esquerda e no meio do caminho, leia o que está escrito na placa, continue
em frente e desça, examine a caveira e continue descendo até a sala do save
point, entre na sala do meio e acabe com os monstros, pegue a Iron Sword no
baú e toque o órgão, siga até o local onde está a placa e entre na porta
que apareceu, siga até a porta seguinte e você encontrará a Rainha Leene e
o Chanceler, mas ele também é um impostor e diz que vocês não vão
atrapalhar seus planos:

CHEFE: Yakra **
Ele tem um ataque que atinge a todos e tira entre 10 e 12 HP, nada muito
preocupante, seu ataque mais perigoso é o que atinge um personagem e tira
uns 50 HP, use a double tech X-Strike de Crono e Frog e Lucca deve curar
com ítens e quando não for necessário usa Flame Toss.

                     A PRINCESA VOLTOU (600 A.D.)

Após os agradacimentos da Rainha, abra os baús, o da direita tem um Mid
Eter e o da esquerda tem o verdadeiro Chanceler, fale novamente com a
rainha e vocês voltam para o castelo, após mais uma seção de agradecimentos,
Frog diz que tudo isso é culpa dele, pois não conseguiu proteger a rainha
e sai da sala, vá para o quarto da Rainha e Marle estará de volta, após
perceber que já descobriram seu segredo, ela pede desculpa e diz que se ela
dissesse a Crono quem ela era realmente, ele fugiria dela, após Marle se
juntar, saia do castelo, após se despedir de Frog, passe pela floresta e
siga para Truce Canyon, vá para o mesmo local onde Crono apareceu e Lucca
mostra uma máquina que ela criou, a Gate Key, que abre portais para
diferentes eras, ela abre um portal de volta para o tempo deles.

                      ESTAMOS DE VOLTA! (1000 B.D.)

Lucca diz que tem que ir pra casa e pede a Crono que leve Marle ao castelo,
se tiver grana, compre o Long Saber com Melchior, siga para o castelo,
passando pela floresta, ao entrar, o Chanceler acusa Crono de ter
sequestrado a Princesa e manda prendê-lo, apesar dos protestos de Marle,
não tem jeito, Crono é levado.

                         O JULGAMENTO (1000 B.D.)

Crono será julgado e dependendo de suas ações em Leene Square, pode ser
considerado culpado ou inocente, de qualquer forma ele será levado a prisão
e mesmo que seja considerado inocente, o chanceler vai mandar executá-lo em
três dias, quando acordar, examine a trouxa rosa para alguns ítens, examine
o caneco no canto para se recuperar, você pode esperar 3 dias até virem
executar a sentença, vão levá-lo para a Guilhotina, mas Lucca aparece na
hora H, pra salvar seu pescoço, mas se não quiser esperar, fique batendo na
cela, até o guarda entrar e bater em Crono, quando ele se virar, chegue por
trás e acerte-o, acabe com o outro guarda e saia pela esquerda, desça a
escada logo em frente e siga até o final, acabe com o guarda e puxe a
alavanca para abrir a cela, lá dentro tem quatro baús com bons ítens, volte
e um grandalhão tenta te impedir, ele não é difícil, continue e suba a
escada da direita, siga em frente e na área seguinte, siga até o final e
entre na cela, ajude Fritz a sair da Guilhotina e pegue o ítem no baú,
entre na cela em frente e pegue uma armadura, acabe com os esqueletos e
saia da cela, suba e vá pela esquerda, siga até outras quatro escadas,
desça a que está logo em frente e pegue um Shelter na primeira cela, volte
e suba a escada da esquerda, na segunda cela, saia pelo buraco na parede e
desça até outro buraco, pegue os ítens nos baús desça pelo buraco a
esquerda, abra mais dois baús e volte tudo até as quatro escadas, suba a
escada da direita, siga em frente até encontrar Lucca, após ela se juntar,
examine o documento no chão e salve, continue em frente e o chanceler vai
mandar um brinquedinho pra te deter:

CHEFE: Dragon Tank **
Ele é divido em três partes: cabeça, corpo e roda, a cabeça recupera as
outras partes e deve ser primeiro alvo, use ataques normais, techs e
ataques de fogo não são muito eficientes, o corpo lança foguetes que tiram
cerca de 15 HP de um personagem, a roda tem o ataque mais perigoso que
atinge a todos e tira uns 45 HP, quando a cabeça cair, acabe com a roda e
por último com o corpo, cure com ítens sempre que necessário.

Continue em frente e desça as escadas até chegar em dois guardas, agora
tente sair do castelo e os guardas não vão deixar, Marle aparece e manda os
guardas soltarem Crono, mas o Chanceler diz que eles só devem obedecer ao
Rei, que diz que as leis estão acima dos caprichos da Princesa, Marle então
manda as leis a m@#$%& e foge junto com Crono e Lucca, na floresta, siga
pelo único caminho possível e o grupo encontra um portal, sem ter outra
saída, eles entram.

                      ALÉM DAS RUÍNAS (2300 B.D.)

Você vai parar em local que aparenta ser uma civilização avançada, repare
na porta atrás do portal, ela tem o mesmo símbolo dos baús pretos que estão
trancados e também não pode ser aberta agora, saia deste local, siga sul e
entre em Trann Dome, compre novos equipamentos, fale com as pessoas e se
precisar, descanse no Enertron, aqui também tem outra porta selada, saia
deste local e siga norte até o Lab 16.

Ao entrar vá para a direita para pegar o acessório Berseker, agora é só
seguir em frente até a próxima área, pegando no caminho, um Long Saber e
um Long Bow, cuidado com os ratos, se tocar neles eles roubam um Tonic, na
área seguinte, tem um inimigo que é imune a ataques físicos, use Fire Whirl,
no mais, continue em frente até a saída, entre em Arris Dome.

Fale com as pessoas, compre ítens se precisar e descanse no Enertron, desça
as escadas e examine o painel a frente, mas é preciso uma senha para
operá-lo, entre na porta a esquerda e siga pelas vigas, repare no rato no
meio do caminho, parece uma estátua, continue em frente, na sala seguinte,
um alarme dispara, tente seguir em frente e algo bloqueia seu caminho:

CHEFE: Guardian **
Além dele tem dois bits que o auxiliam, se atacá-lo diretamente, ele
contra-ataca com Delta Attack que atinge a todos e tira uns 40 HP, então
destrua os bits primeiro, quando eles cairem, Guardian não fará nenhuma
ação, então ataque com tudo, Crono usa Cyclone, ele é imune a fogo, então
as techs de Lucca são inúteis aqui, use ataques normais, Marle cura quando
necessário e ataca, depois de alguns turnos ele irá restaurar os bits,
destrua-os novamente e continue atacando-o até que ele quebre.

Entre na sala seguinte, aqui é o depósito de comida, mas está tudo podre e
tem um homem morto no canto, ele estava segurando uma semente, pegue o Mid
Ether no baú e examine o corpo para descobrir que o rato nas vigas sabe de
alguma coisa, siga para lá, assim que entrar, você irá vê-lo, corra atrás
dele e quando coseguir colar aperte o botão de ação para pegá-lo,
dificilmente você conseguirá na primeira vez, pois o bicho é rápido e acaba
fugindo, mas continue tentando até conseguir, ele irá revelar a senha do
painel, siga para lá, você deve segurar os botões L e R e apertar A (versão
SNES), não sei como é na versão Playstation, a porta a direita irá se abrir,
entre.

Siga em frente até a sala seguinte, agora vá seguindo sempre pela esquerda
até uma porta, entrando você chegará na central de informações, Lucca
consegue descobrir onde tem um portal, a curiosa Marle aperta um botão e
acaba acionando o registro visual do Dia de Lavos, no ano 1999 B.C., um ser
malígno chamado Lavos surge das profundezas e destroi o mundo, o grupo
então conclui que estão no futuro e decidem fazer alguma coisa para mudar
isso, volte tudo até onde estão as pessoas do Domo, o grupo entrega a
semente e diz que essa pode ser a última esperança deles, o ancião Doan
entrega a chave do foguete que está Lab 32, ao norte daqui, siga para lá.

Pegue o Mid Tonic no baú e siga em frente para encontrar o foguete, mas um
grupo de robôs te ataca, então um cara (O CARA) aparece e se apresenta como
Johnny, ele te desafia para uma corrida, após a conversa entre no foguete,
o negócio é o seguinte: o foguete acelera automaticamente, use os
direcionais para se mover pra cima e pra baixo e o botão B para usar o
turbo, você tem três turbos e ao usá-lo, ele leva alguns segundos para
recarregar, o segredo para vencer é guardar um turbo para o finalzinho da
pista e então usá-lo, se vencer chegará direto no final do Lab 32, se
perder, pode tentar de novo ou atravessar o local a pé, de qualquer forma,
saia e siga para Proto Dome.

Vá seguindo em frente e você encontrará um robô desativado, Lucca irá
consertá-lo, quando ela terminar o robô diz que agora irá ajudá-los em
agradecimento, ao ser perguntado sobre seu nome ele diz que é R-66Y, Marle
acha ridículo e pede a Crono para pensar num nome melhor (Vamos deixar com
Robo, mesmo), Robo diz que havia muitos humanos e outros robôs como ele por
aqui e pergunta o que aconteceu, Lucca explica que vieram do passado e que
o mundo foi devastado por Lavos, eles vieram atrás de um portal que está
atrás da porta em frente, mas ela está trancada e Robo diz que para abrí-la,
é preciso ativar um gerador na fábrica ao norte, mas alguém terá que ficar
para abrir a porta, você terá que escolher entre Marle e Lucca, eu deixarei
Marle, Robo pode cuidar da cura, siga para a fábrica.

                       A FÁBRICA DESATIVADA (2300 B.D.)

Ao entrar examine o painel a frente e Robo vai desativar o sistema de
segurança, desça pelo elevador da direita, entre na porta a esquerda dele e
siga até não poder mais e pegue um Mid Ether, volte e desça a escada logo
a direita e siga até o final para pegar um Robin Bow, volte e desça a
escada seguinte e siga até o final, entre e você enfrentará uma série de
batalhas, uma pior que a outra, quando der a volta na esteira, mantenha o
direcional para baixo para desçer a primeira escada, na sala seguinte, suba
a escada e entre, atravesse a ponte e entre na sala a direita, pegue os
ítens e examine o painel para encontrar os códigos do guindaste, (XA e BB,
na versão SNES), saia e siga para a porta a esquerda, saia pela porta
seguinte para operar o guindaste, espere o sinal e entre com um dos códigos,
saia e volte, entre com o outro código, saia deste local e desça a escada a
frente, siga pela esquerda até a próxima sala, examine o painel para
descobrir a senha para a sala do gerador.

Volte até a primeira sala da fábrica e desça pelo elevador da esquerda,
siga até o final e exaime o painel, desça a escada no canto e siga em
frente, entre na sala antes do laser, pegue a Titan Vest e o Hammer Arm,
examine o painel para desativar os lasers, siga para o elevador e desça,
siga pelo caminho do meio até um painel, pegue a Plasma Pistol e, no painel,
entre com a senha X A B Y para abrir a porta, ative o gerador e o alarme
dispara, Robo diz que eles devem picar a mula dalí, o elevador está
desativado, então siga pela escada a esquerda, saia da sala e volte até que
um grupo de robôs azuis bloqueia o caminho, Robo diz que eles são seus
amigos, mas eles dizem que Robo está com defeito pois esqueceu sua missão
que é destruir os intrusos e que por isso deve ser desmontado, em seguida
dão um cacete no coitado e o jogam na lixeira, agora partem pra cima de
você:

CHEFE: R-Series x 6 **
Eles tem pouco HP, mas não vacile, eles estão em 6 e podem acabar com um
personagem se atacarem em sequencia, o ataque mais perigoso é o que eles
fazem um personagem de bola de volei e o jogam contra o outro, com Crono
use Cyclone, de modo a atingir três deles, Lucca cura com itens e quando
não for necessário usa Flame Toss, se estiver com Marle ela deve curar com
Aura e usar ataques normais.

Robo está todo avariado e é levado para o Proto Dome para que Lucca possa
tentar consertá-lo, quando ela termina, Robo diz que quer ajudar a salvar
o mundo e se une definitivamente, o grupo entra no portal, mas algo sai
errado e eles vão parar num lugar estranho.

                              O FIM DO TEMPO

Vá falar com o velho que está dormindo, ele diz que esse local é o fim do
tempo, um local que conecta todas as eras e vocês vieram parar aqui porque
mais de três pessoas entraram no portal, isso quer dizer que para voltar,
terão que deixar um personagem aqui, os portais que você viu ao entrar, são
portais para diferentes eras, no momento só tem três, mas outros podem ser
abertos, salve se quiser, ao lado do save point, tem uma luz que recupera
HP e MP, na parte inferior direita, tem outra luz piscando, NÃO TOQUE NELA,
forme um grupo e tente ir para os portais e o velho vai chamá-los, fale com
ele e ele diz para checarem a porta atrás dele, entre nela para conhecer
Spekkio, ele diz que há muito tempo houve um reino onde a magia era
abundante, mas os homens abusaram desse poder e magia foi extinta, ele diz
ainda que vocês tem muito potencial e manda você dar três voltas em torno
da sala, a partir da porta, ande colado na parede, em seguida fale
novamente com Spekkio e todos aprenderão magia, menos Robo, pois ele,
tecnicamente, não é um ser vivo, mas não se preocupe, pois ele aprenderá
techs poderosíssimas, Spekkio pergunta se você não quer treinar, se
escolher que sim, vai enfrentá-lo, ele é bem poderoso, tenha Robo para
curar sempre, os outros dois devem usar as novas magias que aprenderam,
ele é imune a ataques físicos, se perder, não se preocupe, pois não será
Game Over, se vencer você ganha um Magic Tab e 5 Ethers, você pode
enfrentá-lo de novo quantas vezes quiser, mas não ganhará mais ítens até
que ele mude de forma, quando tiver terminado, siga para os pilares e entre
no portal que leva para Medina Village.

                     A VILA DOS MÍSTICOS (1000 B.D.)

Você vai sair de dentro de um armário, fale com os duendes e saia, os
duendes avisam que os habitantes daqui não gostam de humanos pois houve uma
guerra entre eles ha 400 anos e os místicos, liderados por Magus, saíram
perdendo, siga para a casa acima, pegue um Speed Tab em cima da mesa, suba
a escada e pegue um Magic Tab no balcão, saia e siga para o hotel, fale com
o dono e escolha a segunda opção para lutar com ele, na loja, o dono não
quer te vender nada, escolha a segunda para lutar com ele, ao derrotá-lo
ele aceita te vender, mas você vai ver que além de encrenqueiro, o cara é
um ladrão, saia daqui e siga norte até uma pirâmide azul, a única a fazer
aqui é pegar um Mid Ether, volte e siga para oeste da vila, até uma casa,
esta é a casa de Melchior, compre novos equipamentos e siga para a caverna
atrás da casa.

Ao entrar vá seguindo até chegar em um local com um rio, siga para o sul e
na tela seguinte pegue um Talisman, volte e siga oeste e depois sul, agora
é só seguir em frente até o save point, no meio do caminho tem mais um baú
selado, recupere-se, salve e na tela seguinte você irá enfrentar o
proprietário da caverna:

CHEFE: Heckran *
Ele é forte contra ataque físicos, e usa magias de água, uma atinge um
personagem e tira uns 35 HP, outra também atinge um personagem mas tira uns
90 HP, vai chegar um momento em que ele fica parado e pede para você
atacá-lo, não ataque, ou ele vai contra-atacar com uma magia que atinge a
todos e tira entre 90 e 100 HP, espere até ele voltar a se mexer e volte a
atacar, Crono usa Lighting, Marle usa Ice e cura se necessário, Robo usa
Laser Spin e também ajuda na cura e Lucca usa Fire.

Antes de morrer, Heckran revela que Lavos foi criado por Magus na Idade
Média, então o grupo decide ir até lá para deter Magus, pule na água e você
vai parar na casa de Lucca, ponha ela no grupo e entre, fale com a mãe dela
e depois fale com Taban para ganhar um Taban Vest, siga para a loja e fale
com Fritz, o cara que você salvou na prisão, como agradecimento você
ganhará três Mid Ethers, agora vá para Leene Square e entre pelo portal que
está no final você voltará ao End of Time, recupere-se se precisar e pegue
o portal para Truce Canyon em 600 A.D.

                       SURGE UM HERÓI (600 A.D.)

Saia de Truce Canyon e siga para Guardia Castle, fale com o Chanceler e ele
diz que "o heroi" veio falar com o Rei e depois se foi, siga para o quarto
do Rei e fale com ele, ele diz que o herói foi ao continente do sul buscar
uma espada mágica, saia do castelo e siga sul até Zenan Bridge, fale com o
cavaleiro de armadura dourada e volte para o castelo, na cozinha fale com o
cozinheiro e tente sair do castelo, o cozinheiro vai te pedir para levar
comida para os soldados e ainda te dá um Power Tab, siga para a ponte e
entregue a comida ao capitão, um soldado chega e diz que as tropas de Magus
estão massacrando os soldados, fale novamente com o capitão e ele pergunta
se você quer ajudá-lo, aceite e ganhará um Gold Helmet, agora siga em
frente e você conhecerá Ozzie, um dos generais de Magus, ele manda uns
esqueletos atacarem, mas não ligue pra eles e ataque Ozzie, ele é bem fácil,
ao ser derrotado ele foge e os esqueletos somem, vá atrás dele para mais
uma batalha contra esqueletos, repita o mesmo esquema e siga atrás de Ozzie,
dessa vez ele manda algo maior e não fica pra ver o que acontece.

CHEFE: Zombor **
Ele é dividido em duas partes, a de cima absorve fogo e trovão e é fraco
contra água, a de baixo é justamente o contrário, ele tem um ataque tipo
lança-chamas que tira uns 40 HP de um personagem, outro atinge a todos e
tira uns 85 de cada, Crono e Lucca atacam a parte de baixo com Lightinging
e Fire, ela não deve durar muito, Marle ataca a parte de cima com Ice e
cura se necessário, Robo usa Laser Spin e também cura.

Siga para a vila Dorino abaixo, na Residence fale com todos e examine o
ítem brilhando na gaveta, lembra do ìtem que pegou na catedral e que eu
esqueci do nome? Pois bem, se você o tiver, o velho pergunta se você não
quer trocá-lo por outra coisa, aceite e ele vai destrancar a gaveta, pegue
um Magic Tab, na loja compre ítens de cura, se precisar, na taverna fale
com todos e irá descobrir que o herói mora na vila de Porre, ao sul daqui,
entre na casa do chefe, você o verá dando dinheiro á um tal de Toma para
ele encontrar a lendária Rainbow Shell, com ela pode-se fazer armaduras que
refletem magia, siga para Porre e entre no bar, fale com todos e você
descobrirá que o herói é um garotinho chamado Tata, na casa do chefe tem
dois baús selados, lembre-se desse local, siga para Cursed Woods á oeste
daqui, siga em frente até um beco sem saída, mas um arbusto no centro
esconde uma escada, desça por ela e você econtrará Frog, mas ele está
deprimido e não quer lutar, pegue um talismã no pote verde, o outro não dá
pra abrir agora, saia da floresta e siga para Denadoro Mountains a leste
de Dorino.

                        TATA E O SAPO (600 A.D)

Siga em frente até encontrar Tata fugindo de um monstro, acabe com ele e
siga pela passagem da direita, pegue o Mirage Arm e volte, suba a escada e
siga em frente até a tela seguinte, aqui tem vários ítens, entre eles, um
Gold Helmet, na tela seguinte, tem um cara jogando pedras em você, fuja
logo, pois elas causam dano, continue seguindo em frente até chegar em um
Save Point, salve e desça duas escadas, a esquerda da segunda escada tem um
Speed Tab, continue em frente até chegar em uma caverna, entre e vai ver um
garotinho andando por lá, você encontrará também a lendária espada Masamune,
mas ao tentar se aproximar, o garotinho chama seu irmão e eles decidem te
testar, para saber se são dignos da Masamune:

CHEFE: Masa e Mune *
Não é preciso derrotar os dois, então concentre seus ataques no de gola
roxa, se atacar o de gola verde, eles irão contra-atacar com X-Strike, eles
também tem um ataque que deixa um personagem com o status chaos, use um
remedy para resolver, use apenas ataques normais, evite techs e magias para
poupar MP.

Masa e Mune dizem que a moleza acabou e se unem para formar um novo
oponente:

CHEFE: Masamune ***
Aconselho a ter Robo e Marle no grupo, pois a cura será constante aqui, ele
tem um ataque parecido com o Slash de Crono, que não chega a ser um grande
problema, mas o Tornado atinge a todos e pode causar até 150 de dano,
quando ele usar isso use um Aura Whirl ou Aura Beam imediatamente, no mais
ataque com Ice Sword e Robo cura e recupera MP ou usa ataques normais.

Masa e Mune deixam você levar a espada, mas ela está toda quebrada, você é
levado para a base da montanha, siga para a casa de Tata e fale com ele,
ele diz que um sapo deixou cair um medalhão e que ele achou que podia
vendê-lo, mas ao vê-lo com aquilo, todos começaram a chamá-lo de herói e
ele se meteu nessa encrenca toda, ele te entrega o Hero Badge, vá falar com
Frog em Cursed Woods, mas ele ainda não tá com vontade de lutar, pegue o
cabo da Masamune no pote verde, nele está escrito Melchior, volte para o
portal em Truce Canyon e em End of Time pegue o portal para Medina Village,
siga para a casa de Melchior e fale com ele, ele dirá que para consertar a
Masamune é preciso um mineral chamado Dreamstone, muito comum na
antiguidade, mas que não existe mais nos dias de hoje, volte para End of
Time e pegue o portal para Mystic Mountains.

                     A PEDRA VERMELHA  (65000000 A.D.)

Logo ao chegar já tem encrenca, você irá enfrentar um grupo de Reptites,
após acabar com eles, o grupo é cercado, mas uma mulher estranha aparece e
se livra de alguns deles, acabe com o resto e então você conhecerá Ayla,
apesar do receio inicial, ela se mostra amistosa, após a conversa ela te
convida para ir na vila dela, siga-a, é só ir em frente até a saída, agora
siga para a vila ao norte, na primeira cabana você pode comprar ítens de
cura, na cabana ao lado da do chefe você pode conseguir novos equipamentos,
mas não agora e eles não aceitam dinheiro, ao invés disso trocam por certos
ítens, siga para a cabana do chefe e fale com Ayla, ela resolve dar uma
festa para seus novos amigos, na festa fale com todo mundo, com Lucca e
Marle fale duas vezes, um cara chamado Kino não está nada feliz com sua
presença, agora fale com Ayla duas vezes e ela diz que se você quiser a
Dreamstone terá que vencê-la num desafio, que é: "Quem come mais sopa",
você tem que apertar o botão A o mais rápido que puder, se perder, pode
tentar de novo até conseguir, no dia seguinte o grupo acorda na maior
ressaca e percebem que a Gate Key foi roubada.

                   SIGAM AS PEGADAS  (65000000 A.D)

Vá falar com Ayla e ela diz que isso é coisa de Reptite e se junta ao grupo
para ajudar a procurar, fale com as pessoas nas cabanas para descobrir que
os Reptites foram vistos saindo da praça e indo para a floresta ao sul, mas
antes de ir para lá, você pode dar uma passada em Hunting Woods, os
inimigos daqui, quando derrotados, dão uma boa quantidade de ítens de troca
e são bem fáceis de derrotar, acabe com todos até não sobrar nenhum, então
saia e entre novamente que eles reaparecem, de vez em quando começa a
chover e então aparece um inimigo chamado Nu, ele pode aparecer em qualquer
lugar, então encontre-o antes que a chuva pare, ele tem um ataque que reduz
o HP de um personagem a 1, tenha um personagem para curar, no mais, ataque
sem piedade até que ele desista, ao vencê-lo, você ganha 3 de cada ítem de
troca, além 30 Tech Points (!!!!!!!!), você ganha ainda o acessório Third
Eye, mas só da primeira vez que o enfrenta, lute aqui até poder comprar
novos equipamentos para todos, abaixo tem uma lista do que você pode trocar:

3 Petals e 3 Fangs = 1 Ruby Pistol
3 Petals e 3 Horns = 1 Sage Bow
3 Petals e 3 Feathers = 1 Stone Arm
3 Fangs e 3 Horns = 1 Silex Sabre
3 Fangs e 3 Feathers = 1 Ruby Armor (tenha pelo menos três desses e não
venda nunca.)
3 Horns e 3 Feathers = 1 Stone Helmet

Agora siga para a floresta e você encontrará Kino, ele diz que roubou a
Gate Key porque ficou com ciúme de Crono, depois de levar um esporro de
Ayla, ela manda Kino devolver o objeto, mas ela diz que os Reptites levaram,
Ayla manda Kino proteger a vila enquanto ela estiver fora, para chegar ao
outro lado da floresta, é só seguir as pegadas rumo sul, tem um monte de
baús com ítens de cura no caminho, ao sair da floresta entre na caverna dos
Reptites.

Ao entrar, siga pela direita, agora vá caindo nos buracos até chegar em um
grande salão, pegue os ítens e siga pela direita, suba até chegar num save
point, salve e siga pela entrada acima, você encontrará Azala, o chefe os
Reptites, ele está com a Gate Key e manda vocês falarem pra que ela serve,
não importa a sua resposta, Azala chama um monstro pra te atacar:

CHEFE: Nizbel ***
No começo use logo Lightinging pra quebrar a alta defesa dele, ele fica
alguns turnos sem fazer nada, use suas melhores Double Techs e mantenha o
HP de todos acima de 200, pois logo ele libera a carga elétrica lançada
nele que atinge a todos e tira uns 180 HP, quando ele fizer isso
recupere-se e use Lightinging novamente, repita esse esquema até derrotá-lo.

Azala fica p@#$ da vida e entrega a Gate Key, mas antes de fugir, diz que
isso está longe de acabar e que logo os Reptites dominarão o mundo e bla,
bla, bla. De volta a vila Ioka, o grupo se despede de Ayla, siga para o
portal em Mystic Mountains e em seguida pegue o portal para Medina Village.

                     A ESPADA MASAMUNE (1000 A.D.)

Siga para a casa de Melchior e entregue a Dreamstone, ele irá consertar a
Masamune, agora siga para End of Time e pegue o portal para Truce Canyon,
siga para Cursed Woods, fale com Frog e ao ver a Masamune ele diz que
precisa pensar e pede para passarem a noite, Frog relembra seu passado,
(nessa época ele se chamava Glenn) quando ele e seu amigo Cyrus sairam numa
missão para pegar o Hero Badge do Frog King, com ele poderiam pegar a
Masamune e assim derrotar Magus, Cyrus derrota facilmente o Frog King e
consegue o Hero Badge, mas ao enfrentar Magus, mesmo com a Masamune, Cyrus
é derrotado e morto e Magus transforma Gleen no que ele é atualmente.

No dia seguinte, Frog diz que resolveu enfrentar Magus e se une ao grupo
definitivamente, sua próxima parada é a montanha a leste da casa de Fiona,
mas antes, dê uma passada em End of Time e fale com Spekkio para que Frog
ganhe o poder da magia, Spekkio já deve estar na sua segunda forma e se
quiser pode enfrentá-lo, mas acho que você ainda não deve estar num bom
nível para vencê-lo, dê também uma passada em Denadoro Mountains e com Frog
liderando o grupo, siga até onde um monstro joga pedras no grupo, Frog irá
agarrar a pedra e você ganha o acessório Gold Rock, agora sim, siga para a
montanha e ao entrar, Frog tem mais lembranças do passado, quando ele era
criança, Cyrus o salvou de uns moleques encrenqueiros e disse que Glenn
tinha que aprender a enfrentar as dificuldades, alguns anos depois, Cyrus
diz que vai se tornar cavaleiro e chama Glenn para ir junto, mas ele diz
que não gosta da ideia de machucar as pessoas, a cena seguinte, mostra
Glenn, já transformado, agonizando na beira do rio, enquanto a Hero Badge
flutua nas águas, agora vem uma cena muito legal, Frog empunha a Masamune
e faz um juramento a Cyrys: Ele derrotará Magus e recuperará sua honra,
então ele aponta a Masamune para o céu, um grande raio emana dela (putz,
só faltou dizer: "PELOS PODERES DE GREYSKULL") e com um só golpe, Frog
parte a montanha ao meio e abre uma passagem pra dentro dela, vá seguindo
em frente até saída, sem mistério, repare que tem um morceguinho te
seguindo, ao sair, siga para o castelo.

                      O CASTELO DE MAGUS (600 A.D.)

Entre e siga pela esquerda, vá em frente até um beco sem saída, volte e
siga pelo caminho da direita até outro beco sem saída, volte para a
primeira sala e um Save Point apareceu, mas ao tocar nele Ozzie aparece e
diz que Magus está muito ocupado pra perder tempo com eles, mas ele e
outros dois amigos farão as honras da casa, siga pelo caminho da esquerda
e acabe com os monstros, na última sala você conhecerá Slash, prepare-se:

CHEFE: Slash **
No começo ele não parece muito perigoso, seu pior ataque tira uns 75 HP de
um personagem, ele é forte contra magia, então use techs de ataque físico,
X-Strike funciona muito bem, tenha Marle ou Robo para a cura, logo ele cai,
mas diz que a brincadeira acabou e agora vai lutar pra valer, ele vai
começar a usar outros ataques, a onda de energia tira uns 60 de quem for
atingido, o ataque em que ele pula e atinge um personagem tira uns 130,
quando ele estiver quase sem HP vai usar um ataque que tira uns 170 de um
personagem, então tenha cuidado, use o mesmo esquema do primeiro, só que
agora a cura será mais frequente.

Pegue a Slasher e equipe em Crono, recupere-se, salve e volte para a
primeira sala, siga pelo caminho da direita até o final e você encontrará
um monstro que parece ser Flea, a maga, mas com apenas um ataque ele morre,
mas antes, lança um ataque que suga todo o MP de um personagem, a
verdadeira Flea aparece e diz que vai fazer Frog e Cyrus se encontrarem
novamente no inferno, bom, isso é o que veremos:

CHEFE: Flea **
Ela usa muitos ataques de mudança de status, um deles atinge a todos, causa
50 de dano e deixa com o status poison, não se preocupe com isso, outro
ataque atinge um personagem e deixa com status Chaos, use um remedy
imediatamente, novamente aqui os ataques físicos serão a melhor opção, como
X-Strike, se tiver Robo no grupo, você já deve ter a triple tech Triple
Raid, use-a sempre que der, pois Robo pode precisar curar.

Pegue um Magic Tab perto do trono e volte para a primeira sala, toque no
save-point e você será transportado para outra área, siga em frente
enfrentando uma série de batalhas até encontrar Ozzie, ele chama por Slash
e Flea, mas quando descobre que nós acabamos com eles, o covarde dá no pé,
pegue a armadura no baú e siga atrás dele, agora você terá que passar por
esteiras rolantes com pêndulos que ficam subindo e descendo e causam dano
se te atingirem, atravesse com cuidado e Ozzie foge novamente, pegue o
Killer Arm no baú e entre na sala seguinte, suba escadas e entre na próxima
sala, você verá Ozzie do outro lado, tente seguir e você cairá num buraco,
mas não tem problema, pois embaixo tem vários ítens, entre eles um Magic
Tab, pegue tudo, aqui tem também quatro save points, dois deles, na verdade,
são monstros, um é verdadeiro e outro te transporta para a sala anterior,
ao voltar o buraco em que caiu estará visível, vá tentando até conseguir
chegar em Ozzie que foge de novo, siga em frente, suba as escadas e na sala
seguinte, mais uma série de batalhas até chegar em Ozzie, que foge de novo
(mas que cagão!), pegue o Belt no baú e siga em frente, após mais uma série
de batalhas, siga para a sala seguinte, pegue os ítens nos baús e fale com
Ozzie, agora ele não tem pra onde fugir:

CHEFE: Ozzie *
Ele tem uma barreira mágica ao seu redor, então aconteça o que acontecer,
não o ataque, pois além de não causar quase nada de dano ele vai
contra-atacar com uma explosão que atinge a todos e tira uns 80 HP, ao
invés disso ataque as manivelas que estão ao lado dele, são quatro no total
e quando atingir todas um alçapão se abre embaixo de Ozzie, mandando o
idiota para as profundezas do inferno (ou para o porão do castelo he he he!).

Dois save points irão aparecer, o da direita é o verdadeiro, recupere-se e
salve, o da esquerda te leva a outra área, desça a escada e na sala
seguinte, está tudo escuro, siga em frente e você finalmente encontrará
Magus, no momento em que ele estava invocando Lavos:

CHEFE: Magus ****
Ele fica mudando suas fraquezas conforme é atacado e usa uma magia do
elemento correspondente, use a magia do mesmo elemento, ele também tem um
ataque chamado Geiser que atinge a todos e tira uns 100 de HP, além do
ataque físico que tira uns 70, tenha Frog usando Cure sempre que necessário
e também Robo usando Cure Beam, quando perder metade do HP, começa a
apelação, ele começa a carregar uma magia e nessa hora fica vulnerável a
ataques físicos, use a triple tech Triple Raid e mantenha o HP de todos
cheio, depois de uns três turnos magus usa a magia Dark Matter que atinge a
todos e tira uns 250 HP, cure-se com Mid Tonics para poupar MP e não perder
muito tempo e continue usando Triple Raid até acabar com ele.

Você vai descobrir que não foi Magus quem criou Lavos e que na verdade ele
vive nas profundezas da Terra acumulando energia, então um grande portal se
abre e todos são sugados para dentro dele.

                    DE VOLTA AO PASSADO (65000000 A.D)

Crono tem um sonho, onde Marle é sua esposa e o acorda dizendo que não
podem mais depender do pai dela e que ele tem que ir trabalhar (prévia do
final?), o grupo acorda na cabana de Ayla, ela diz que teve um sonho e foi
até Mystic Mountains onde os encontrou feridos, Frog pergunta por Magus,
mas Ayla diz que não viu mais ninguém, ela diz para vocês descansarem e sai,
algum tempo depois Kino chega e diz que Ayla foi para a Laruba Village
pedir ajuda para lutar contra os Reptites, então outro morador chega e diz
que a floresta ao norte está queimando, saia e siga para a casa de troca,
tem novas armas, abaixo segue-se a lista de troca:

3 Petals + 3 Fangs = Dream Pistol
3 Petals + 3 Horns = Dream Bow
3 Petals + 3 Feathers = Magma Arm
3 Fangs + 3 Horns = Eternal Sabre
3 Fangs e 3 Feathers = 1 Ruby Vest
3 Horns e 3 Feathers = 1 Stone Helmet

Siga para Laruba Village a noroeste, está tudo destruído e ao entrar você
fica sabendo que os Reptites levaram Kino, siga em frente e o ancião da
vila diz que isso é culpa de Ayla, ela responde que todos tem que lutar e
pede um Dactil ao velho para poder chegar ao Tyrano Castle, ele diz para ir
ao Dactil Nest, ao norte daqui, Ayla corre para lá, vá atrás dela, entrando
siga norte e suba a escada, desça e dê a volta, entre a direita, agora é só
seguir em frente, tem uma Meso Armor no caminho, você chegará onde Ayla
está, fale com ela e o grupo diz que não a deixará ir sozinha e Ayla se une
ao grupo definitivamente, e com o Dactil vocês poderão voar até o Tyrano
Castle que fica a leste de Ioka Village.

                       SELEÇÃO NATURAL ? (65000000 A.D.)

Entre e siga pela caveira da direita, desça a escada e liberte os
prisioneiros, continue em frente para encontrar Kino, após libertá-lo, Ayla
manda ele voltar para a vila, mas antes ele quer mostrar uma coisa, siga-o
até a primeira sala e ele abre a caveira da esquerda, siga por ela e você
chegará numa sala com dois botões e inimigos nos cantos, se não quiser
enfrentá-los, aperte os botões e eles caem num alçapão, siga pela porta da
direita e entre na porta seguinte, no saco da esquerda tem um Max Tonic,
não mexa no saco da direita (que conversa mais feia!), volte e siga pela
porta da esquerda, entre na porta seguinte, agora uma parte chatinha, nessa
sala, quando você pisa em certos locais, é transportado para outra área da
sala, chegar na saída é fácil, o problema é pegar todos os ítens, eu só não
consegui o do canto superior direito, bem, na tela seguinte passe pela
porta do meio e entre na próxima, aperte o botão da direita para abrir a
caveira, o da esquerda também abre, mas vem um "brinde" junto, aperte o
botão no final e saia, entre na porta do meio, você vai dar de cara com
Nizbel II, passe direto por ele e salve, tente seguir em frente e ele te
ataca.

CHEFE: Nizbel II ***
Ele é uma versão bem mais poderosa, tem alguns ataques que seu antecessor
não tinha, o mais preocupante é o que ele libera a energia elétrica
acumulada, tenha Frog ou Robo para a cura e use a Double Tech Volt Bite de
Crono e Ayla, para fazer um bom estrago, mantenha o HP de todos acima de
200 para evitar maiores problemas.

Siga em frente, até um local com três portas, a do meio está trancada, siga
para a da direita, aqui tem três botões, o de cima faz aparecer um save
point, o da direita faz aparecer dois Gigasaurus e o da esquerda abre dois
alçapões de cada lado, aperte todos e examine a caveira para abrí-la,
aperte o botão no final para destrancar a porta do meio, siga por ela e
você encontrará Azala, depois da conversa, ele segue pela porta seguinte,
pegue os ítens e vá atrás dele, tenha os três membros do grupo equipados
com Ruby Vests, siga em frente e Azala apresenta seu bichinho de estimação
e diz que com ele vai exterminar os "macacos".

CHEFE: Azala e Tyrano **
Ambos tem uma defesa fortíssima, Azala tem um ataque que sacode um
personagem e causa uns 50 de dano, outro em que ele lança uma rocha em um
personagem causa dano semelhante, Tyrano usa um bafo de fogo, se tiver a
Ruby Vest, nem se preocupe com isso, já o ataque em que ele engole um
personagem e drena uns 200 HP, esse sim, é preocupante, no começo ataque
apenas Azala, com Crono use Lightinging e ataques normais com os outros
dois, tenha Frog ou Robo para a cura sempre que necessário, quando Tyrano
começar a carregar seu ataque mais poderoso, ele ficará vulnerável, então
use Volt Bite sem piedade e mantenha o HP de todos acima de 200, esse
ataque atinge a todos e se tiver a Ruby Vest equipada, sofrerá no máximo
um dano de 120 HP, caso contrário, terá sérios problemas, após ele usá-lo,
volte a se concentrar em Azala, depois que ele cair, as coisas ficam mais
fáceis, repita o esquema de Tyrano até acabar com ele.

Você verá uma cena em que Lavos (que na verdade é um Alien.) chega a Terra
e vai cair bem no castelo, o grupo foge, Ayla ainda tenta salvar Azala, mas
ele prefere morrer, problema dele, Ayla diz que devem destruir Lavos antes
que ele se enterre nas profundezas, entre na cratera e você encontrará um
portal, entre nele.

                       O REINO MÁGICO (12000 A.D.)

Saia da caverna e siga para leste, entre na Heaven Gate e você chegará em
um tipo de ilha flutuante, entre em Enhasa a direita, fale com todos e
compre ítens de cura, um menino estranho aparece e diz que um de vocês
morrerá em breve, saia daqui e siga para o Earth Gate ao norte, saia e vá
para a Heaven Gate a noroeste, seguindo em frente você chegará em Kajar e
ao lado dela tem um hangar onde uma grande nave está estacionada, se entrar
lá, você terá o desprazer de conhecer Dalton, entrando em Kajar fale com
todos, o Nu vende ìtens de cura, mas diz que também tem outras coisas e só
pode vender com a permissão da Rainha Zeal, entre na sala da direita e fale
com todos, o Nu que está de frente, revela o segredo dos livros, examine o
canto inferior direito para encontrar um Speed Tab, saia e abra os livros
na ordem correta, o primeiro está no canto superior esquerdo, o segundo
está no canto inferior direito e o terceiro está no balcão da loja do Nu,
uma passagem secreta se abre, entre nela e fale com o bicho no centro para
pegar o acessório Black Rock, agora saia e volte para Enhasa.

Ao chegar abra os livros na seguinte ordem, o primeiro está no canto
superior direito, o segundo no canto superior esquerdo e o terceiro está
bem perto da entrada, entre na passagem que apareceu e fale com o Nu, ele
pergunta se você quer desafiá-lo, responda que sim e você enfrentará um
grupo de 6, é bom ter Ayla e Frog/Robo no grupo, use a double tech Falcon
Hit e cure todos a cada turno, ao vencê-los você ganha 90 Tech Points, uma
Magic Tab e uma Speed Tab, volte para a área de Kajar e siga para o palácio
passando por umas cavernas, lá fale com o Nu no meio da sala e ele pede
para coçar suas costas, aceite e em seguida volte para Kajar, vá até a sala
da direita e fale com o Nu que está de costas para coçar suas costas e
ganhar um Magic Tab, de volta ao palácio, siga para a porta da direita com
um Nu vigiando, entre no quarto da direita para conhecer Schala e Janus,
quando Schala sair, saia e volte para a primeira sala, entre na porta do
meio e você verá Schala usando um pendante igual ao de Marle para abrir uma
daquelas portas seladas, que você viu no futuro, lembra? Pois bem, tente
fazer o mesmo, mas não conseguirá, saia e siga para a sala da esquerda,
siga até a sala seguinte para chegar na Mammon Machine, examine-a e Crono
vai energizar o pendante de Marle, agora você pode abrir a porta que Schala
entrou, siga para lá e você encontrará a Rainha Zeal e o profeta, que
parece muito familiar, Dalton também está aqui, o profeta diz que esses são
os malfeitores de quem ele tinha falado e a Rainha manda Dalton cuidar
deles, ele invoca um monstro pra te atacar:

CHEFE: Golem ***
Tenha Lucca no grupo e Frog ou Robo para a cura e tenha todos equipados com
Ruby Vests, seus ataques são os seguintes: Iron Orb reduz o HP de um
personagem a metade, outro ataque em que ele lança umas bolas de fogo pode
matar o alvo na hora, ele também copia os ataques elementais que você
mandar nele, então use Flame Sword e seus ataques de fogo não causarão
tanto problema devido as Ruby Vests, de qualquer forma se você for
derrotado, não será Game Over, mas você perde uma boa quantidade de
experiencia e tech points, então tente vencer, antes de morrer ele ainda
lança um ataque que atinge a todos e tira cerca de 100 HP.

Mesmo vencendo o grupo é capturado, algum tempo depois Schala vem
libertá-los e pede para eles salvarem Melchior, mas o profeta chega e diz
que vai fazê-los desparecer, Schala pede a ele que não faça isso e ele
resolve levá-los até o portal por onde eles vieram, ele os manda de volta
e em seguida manda Schala selar o portal para que não possam mais voltar.

                         QUEBREM O SELO! (2300 B.D.)

De volta a pré-história siga para o portal em Mystic Mountais e em End of
Time pegue o portal para Proto Dome, saia e siga para Arris Dome passando
pelo Lab 32, desça ao subsolo e siga pela porta da direita, siga em frente
até chegar na porta selada, use o pendante para abrí-la, lá dentro tem
quatro baús com os ítens Lumina Vest, Elixir, Attack Ring, Golden Tiara,
além de um Power Tab no chão, saia e siga para Trann Dome passando pelo
Lab 16, abra a porta selada de lá e pegue um Max Ether e um Gold Botton nos
baús e um Magic Tab no chão, saia e siga para Bangor Dome e abra a porta
selada, pegue os ítens Perfume, Max Ether e Wallet nos baús, entre no
portal para abrir um pilar em End of Time, lá pegue novamente o portal para
Proto Dome e siga para Sewers, a leste de Arris Dome.

Entrando, tem um baú com 600 G a direita, siga pela esquerda até a escada,
agora vá pela direita até outra escada, se tocar nos objetos será atacado,
nada preocupante, na área seguinte entre por uma passagem entre as paredes
a direita e aperte o botão para abrir a porta, agora volte e siga por essa
porta pelo outro lado, siga em frente e pegue o acessório Blue Band no
baú, equipe em Crono, siga pela esquerda para encontrar um pequeno
obstáculo:

CHEFE: Krawlie *</pre><pre id="faqspan-2">
Ridículo, uma única Double Tech acaba com ele, então faça isso logo, antes
que ele use seu ataque que reduz o HP de um personagem para 1, fora isso,
ele é só uma perda de tempo.

Siga em frente até uma escada, se quiser pegue o Thunder Sabre no baú, siga
para o Guardian Dome e ao entrar você verá um Nu dormindo, siga para a
porta selada no final e abra-a, você verá uns objetos brilhantes no chão,
eles são registros de Balthazar, ele era um dos três sábios do Reino de
Zeal, mas um desastre o enviou para este tempo, então descobriu que Lavos
existe em todas as eras e desde a pré-história vem sugando a energia do
planeta e se fortalecendo, em 1999 ele emergiu das profundezas e reina
absoluto no alto de Death Peak, Balthazar pede para que vocês o derrotem
com a ajuda de sua última invenção, após examinar todos os registros, entre
na sala seguinte e você encontrará uma nave, que é também uma máquina do
tempo, examine a parte da frente e tente sair e o Nu, que na verdade é um
Robô, vai aparecer e explicar o funcionamento da nave, suba a bordo e siga
para End of Time, fale com o velho, ele dirá que agora vocês devem ir a
Zeal em 12000 A.D., mas antes de ir para lá vamos abrir os baús selados,
siga para 600 A.D.

Você sairá perto de Porre, na prefeitura tem dois baús, um contendo o
Lighting Vest e outro um Dark Vest, siga para Truce e no hotel abra o baú
que contem um Water Vest, tem um baú em Guardia Castle, contendo o Fire
Vest, volte para a Epoch e siga para End of Time, lá pegue o portal para
Guardia Forest e abra o baú com um Power Ring, volte para End of Time e
pegue o portal para Medina Village e entre em Heckram Cave siga até o baú
selado que tem lá para pegar um Pentagram e também um Speed Ring, volte
para End of Time e na Epoch siga para 1000 B.C. em Magic Cave perto da
entrada tem um baú com um Magic Ring, siga para Porre e na casa do chefe
tem mais dois baús com um Lighting Armor e um Dark Armor, em Truce, no
hotel tem um Water Armor, em Guardia Forest no canto superior direito, tem
um Speed Tab, também tem um baú selado em Guardia Castle, mas você não pode
entrar lá agora, (Crono é um foragido, esqueceu?) volte para a Epoch e siga
para 12000 A.D.

Siga para a caverna a noroeste e você chegará em Algetty, a vila para onde
são mandados os "limited", ou seja, os que não podem usar magia, compre
novos equipamentos e vá descendo as escadas até o final, saia pela direita
e pegue um Power Tab no canto, vá subindo até o final para mais um desafio:

CHEFE: Blue Beast, Red Beast, Dirty Goblin **
Tenha Marle/Frog e Lucca no grupo, contra o Red Beast use techs de gelo ou
água, contra o blue beast use techs de fogo, eles só usam ataques físicos,
nada preocupante, depois que eles cairem ataque o Goblin com magias, ele é
resistente a ataques físicos e tem um ataque em que ele põe um personagem
para dormir e as vezes fica se curando, mas ele não é difícil.

                      O RESGATE DO GURU (12000 A.D.)

Suba pela corrente para chegar em uma montanha flutuante, nessa área tem um
inimigo interessante, uma pedra dourada que logo no começo usa um ataque
que bloqueia Techs e Itens, ou seja, você só pode usar ataques normais e o
pior é que o bicho tem uma evasão altíssima, dificilmente você conseguirá
acertá-lo e depois de uns três turnos ele foge, mas se conseguir vencê-lo,
você ganha 1000 pontos de experiencia (não é grande coisa.) e 100 tech
points (isso sim é uma grande coisa.), ao entrar siga em frente até o final,
vá pela corrente a direita e desça para pegar um Long Helmet, volte e siga
pela corrente ao lado da entrada até a corrente para a próxima área.

Siga em frente até um Save Point, salve e continue em frente até uma
corrente a esquerda, siga por ela para pegar um Shield e um Long Vest,
volte e siga pela esquerda, depois desça e suba na parte alta, pegue a
barrier no final e siga pela esquerda, desça até não poder mais, pegue mais
um barrier e siga pela corrente no canto esquerdo, suba e pegue um Ginseng,
vá para a parte mais a esquerda e pegue mais dois ítens, agora continue
subindo até o final, dê a volta e siga sul até mais dois baús, agora siga
norte até a corrente, vá por ela até o save point, recupere-se, salve e
suba na próxima corrente, siga em frente e pegue o Storm Helmet, um Barrier
e um Speed Tab no canto inferior esquerdo, suba na próxima corrente e você
chegará em um cristal onde está o guru da vida, mas tem algo guardando o
local, prepare-se:

CHEFE: Giga Gaia ***
São três alvos: A cabeça e as duas mãos, tenha Robo e Ayla no grupo e tenha
todos equipados com Ruby Vests, seus ataques são Dark Plasma, que tira
cerca 100 HP e Double Shot que causa dano por fogo e tira uns 200, com os
Ruby Vests isso é reduzido a metade, acabe primeiro com as mãos, pois sem
elas o monstro não fará absolutamente nada, use a double tech Falcon Hit de
Crono e Ayla e quando as mãos cairem use Volt Bite na cabeça, Robo deve
curar e recuperar MP de Crono e Ayla e quando não for necessário usa suas
melhores Techs, depois de alguns turnos as mãos serão restauradas, repita o
mesmo esquema até acabar com ele.

                         O QUE HÁ ALÉM? (12000 A.D.)

Melchior é libertado de sua prisão e por causa disso a montanha flutuante
desaba, em Algetty, Melchior diz que a Rainha está usando o Ocean Palace
para sugar energia de Lavos e se ela continuar com isso ele vai acabar
despertando, Schala e Janus chegam, Schala diz sem ela a máquina que suga
energia de Lavos não funcionará e que ela não irá cooperar com a Rainha,
ela diz ainda que restaurou a Heaven Gate e pede para o grupo deter a
Rainha de qualquer jeito, Dalton então aparece e leva Schala e Janus sem
que os outros possam fazer nada, quando o grupo decide acabar com os planos
de Zeal, Melchior entrega uma adaga feita com a mesma pedra da Mammon
Machine e diz que com ela poderão destruir a máquina, saia de Algetty e
siga para Heaven Gate a leste, siga para a área de Kajar, lá, se você falar
com o Nu da loja ele te pergunta se o pingente que você carrega é o de
Schala, responda que não e ele te vende novos equipamentos, compre se
quiser, mas você vai pegar coisa melhor em breve e de graça, siga para o
castelo e vá para a sala do trono, lá você encontrará Dalton, é hora de
enfrentá-lo:

CHEFE: Dalton **
Toda vez que você atacá-lo ele irá contra-atacar com Iron Orb que tira
metade do HP, use suas melhores Techs e tenha um personagem para a cura,
mantenha o HP de todos acima de 200 pelo menos, pois ao ser derrotado ele
lança o mesmo ataque que o Golem usou quando você detonou com ele.

                    O DESPERTAR DE LAVOS (12000 A.D.)

Dalton foge por um portal, siga-o e você chegará ao Ocean Palace,
recupere-se e salve, ande um pouco e um dos irmãos Masamune diz que algo
malígno está despertando, você verá uma cena onde a Rainha Zeal ordena a
Schala que aumente o poder da Mammon Machine, Schala obedece a contra-gosto
e Zeal se maravilha com o poder de Lavos, siga para a tela seguinte, aqui
existem diversas portas nos cantos, desça um pouco e pegue uma Runic Sword,
agora siga pela primeira porta a direita, vá em frente até um baú com um
Eternal Helmet, siga pela porta inferior esquerda para voltar a grande sala,
um pouco abaixo pegue um Eternal Armor, entre na porta seguinte e siga em
frente até um baú com um Kaiser Arm, desça e depois siga pela esquerda, no
caminho você pisará num botão azul que ativará alguma coisa, pegue o Sonic
Bow no baú e volte tudo, na grande sala, entre na porta superior esquerda,
siga em frente até um baú com um Star Sabre, siga pela porta abaixo da que
você veio para sair na porta esquerda do meio, siga para a porta inferior
e pegue a Shock Pistol no baú, desça um pouco e novamente pise no botão
azul na ponte, volte para a grande sala e siga pela porta ao sul.

Na porta em frente não há nada, então desça pelas escadas a esquerda, vá
descendo até encontrar o outro irmão Masamune, ele diz que Lavos está quase
despertando e o grupo deve se apressar, após mais uma cena com Zeal, siga
até o save point, recupere-se, salve e siga pela porta abaixo, examine o
brilho a esquerda para ativar o elevador, você enfrentará uma série de
batalhas e não poderá curar entre elas, então tenha cuidado, quando o
elevador parar, siga pela porta acima, não pise no botão a frente, siga
pela esquerda até uma sala, aperte a alavanca no final e siga para outra
sala a direita, aperte a alavanca e agora sim, pise no botão para liberar
o caminho, siga em frente até o save point, pegue o Elixir no baú,
recupere-se, salve e entre na porta seguinte e você encontrará Dalton, ele
chama dois Golems pra acabar com a tua raça:

CHEFE: Golem Twins ****
Esta pode ser a batalha mais difícil do jogo se você não se preparar bem,
pois se um Golem, já era pedreira, dois são um verdadeiro pesadelo e dessa
você não tem a opção de perder, eles tem os mesmos ataques de antes, o mais
perigoso deles, o das bolas de fogo, pode matar um personagem na hora, se
você vacilar todo o grupo pode ser exterminado em dois turnos, então faça
o seguinte: Tenha Marle e Frog no grupo, equipe acessórios que aumentem a
velocidade dos dois e equipe também as armaduras Water Vest e Water Armor,
assim que a batalha começar use Water 2 ou Ice 2, eles passarão a usar
somente ataques de água que serão absorvidos pelas Armaduras, aí fica fácil,
use a double tech Ice Sword 2 com Crono e Marle e Frog cura e recupera o MP
dos dois, antes de morrerem vão usar o ataque Gulp que tira uns 110 HP de
cada um, nada preocupante.

Dalton vai embora, siga em frente e você chegará na Mammon Machine, Crono
tenta usar a adaga vermelha para destruí-la e ela se transforma na espada
Masamune, infelizmente, ela não consegue impedir o Despertar de Lavos:

CHEFE: Lavos *****
Você não poderá fazer absolutamente nada, pois logo de cara Lavos usa o
ataque "Destruction Rain from the Heavens" (vixi!) que aniquilará todo o
grupo.

O profeta revela ser Magus e diz que há muito tempo jurou se vingar de
Lavos e agora o fará de qualquer jeito, mas nem mesmo ele é páreo para o
poder avassalador do monstro e também acaba caindo, Schala tenta intervir
mas a Rainha Zeal se junta a Lavos, que dispara um raio para destruir todos,
com Crono chegue perto de Lavos e ele ainda tenta enfrentá-lo com suas
últimas forças, mas acaba sendo vaporizado pelo raio, isso mesmo que vocês
leram, o herói do jogo morreu, Lavos desaparece junto com Zeal e Schala usa
suas últimas forças para salvar Magus e os outros, Lavos espalha sua
destruição pelo mundo e o Reino Mágico de Zeal é totalmente devastado.

                            O NOVO REI (12000 A.D.)

O grupo acorda numa cabana, no que sobrou de Algetty, o ancião diz que não
viu Crono, ele entrega o pendante de Marle e diz que um portal tragou
Melchior, após ele sair, ponha Ayla no grupo e siga para Commons, fale com
todos e Dalton aparece, ele diz que agora que Zeal desapareceu, ele é o
novo Rei e diz que a Epoch será sua carruagem real, ele captura os outros
para evitar que eles liderem uma rebelião contra ele.

Na prisão você descobrirá que todos os seus equipamentos, dinheiro e ítens
de cura foram retirados, como Ayla não usa armas ela é a única que pode
lutar aqui e já que você você não poderá trocar de personagens, é bom tê-la
posto no grupo quando eu mandei, senão terá sérios problemas, suba a escada
e você descobrirá que está no Blackbird, a nave que você viu no reino,
lembra? Pois bem, volte e examine a parede um pouco a esquerda e você
chegará no duto de ventilação, a partir daí siga oeste até um cruzamento,
agora siga sul até não poder mais, você verá que os homens de Dalton estão
mexendo na Epoch, suba um pouco e siga oeste até uma escada, desça e entre
na porta a esquerda, pegue os equipamentos de um dos personagens no baú e
suba a escada a frente, siga leste até outra escada, desça e acabe com os
soldados, saia e suba pela esteira, entre na porta da esquerda e pegue sua
grana no baú, saia e aperte a alavanca para mudar a direção da esteira,
suba por ela e entre na porta da direita para recuperar os equipamentos do
segundo personagem, saia e entre pela porta a esquerda, suba a escada e
siga em frente até outra escada, desça e pegue os equipamentos do terceiro
personagem, volte e siga leste até o cruzamento, suba até não poder mais e
desça a escada a esquerda, desça pela esteira e entre na porta a esquerda
para recuperar os seus ítens, entre na porta a esquerda e suba a escada,
para chegar na asa do avião, aqui tem um inimigo que é uma versão robótica
das pedras douradas na montanha flutuante, tem evade alta e bloqueia suas
techs e ítens, se conseguir derrotá-los ganha 1500 de experiência e 100
Tech Points, caso contrário, eles se auto-destroem e você não ganha nada,
de qualquer forma acabe com todos e siga até o final da asa e mais um dos
bichinhos de Dalton chega para a festa:

CHEFE: Boss Golem *
Depois dos Golem Twins você deve estar esperando um verdadeiro pesadelo,
mas nem se preocupe, pois ele não fará absolutamente nada, pois tem medo de
altura, ataque com tudo o que tiver que depois de alguns turnos o rei do
cagaço vai fugir.

Os homens terminam as modificações na Epoch que agora pode voar e também
tem lasers, Dalton a usa para atacar o grupo, mas eles conseguem pular em
cima dela, vamos lá:

CHEFE: Dalton *
Desta vez ele não representa nenhuma ameaça, seus ataques são ridículos,
mesmo Iron Orb não é nada que um Mid Ether não resolva, use suas melhores
Double ou Triple Techs e em três turnos no máximo Dalton tenta invocar o
Golem Boss, ao ver que é inútil, ele foge.

O grupo usa os lasers para destruir o Blackbird terminando assim com o
curto reinado do idiota do Dalton, que no final das contas, acabou nos
fazendo um favor, pois agora temos uma nave que pode viajar pelo tempo, o
grupo irá pousar na ilha, vá para Commons e fale com todos, você saberá que
um homem os esteve procurando e foi para North Cape, que fica ao norte
daqui (doh!), saia e siga para lá, antes de entrar ponha Frog no grupo,
siga até o final e examine o objeto brilhante, Magus aparece e conta sua
história: Quando Zeal invocou Lavos, uma dobra dimensional sugou os três
gurus Melchior, Balthazar e Gaspar e também o irmão de Schala, Janus,
Melchior foi parar em Medina Village em 1000 A.D., Balthazar foi para
2300 B.D. Gaspar foi parar em End of Time (aquele velho que vive lá, então
ele é um dos gurus.) e finalmente Janus foi parar na Idade Média (600 A.D.),
onde encontrou Ozzie, ou seja, Magus na verdade é Janus, por isso ele
queria se vingar de Lavos e quando ele o invocou em seu castelo o grupo
apareceu e estragou tudo, nesta época, com o conhecimento que tinha do
futuro, foi fácil para Magus convencer a Rainha que era um poderoso profeta,
ele diz ainda que nem ele, nem vocês poderão derrotar Lavos e quem tentar
terá o mesmo destino do idiota do Crono, Frog então se irrita e Magus
pergunta se isso é um desafio, se disser que sim, você enfrentará Magus
somente com Frog, se vencer (o que é bem provável), Magus morre e Frog terá
vingado Cyrus, se responder NÃO, Magus se junta ao grupo, o que eu posso
dizer é o seguinte: o fato de você matar ou não Magus, muda pouquíssima
coisa do final e você ainda pode perder a chance de ter um dos melhores
personagens do jogo, mas se ainda assim preferir acertas as contas com
ele...

CHEFE (opcional): Magus ***
Desta vez ele está bem mais fácil, ele usa o seu ataque físico e magias
elementais de nível 2 que não chegam a ser uma grande ameaça, use suas
melhores Techs e cure com ítens, essa batalha pode demorar um pouco pois
Magus tem muito HP.

					O GATILHO DO TEMPO

Antes de morrer (ou não) Magus diz que o Guru do Tempo, Gaspar, pode saber
de uma maneira de trazer Crono de volta, siga para a Epoch e você verá uma
cena, onde o Ocean Palace emerge na forma de uma gigantesca nave chamada
Black Omen, vá para End of Time e fale com Gaspar, depois da conversa,
tente sair e ele te chama novamente, fale com ele e ele te dará um ítem
chamado Chrono Trigger, com ele você pode alterar o tempo se souber usá-lo
corretamente, siga para 2300 B.D. e entre em Guardian Dome, abra a porta
selada e siga até onde está o Nu (tem um Magic Tab no meio do caminho),
fale com ele e ele diz que você deve ir ao topo do Death Peak, mas para o
Chrono Trigger funcionar vocês devem ter um clone identico de Crono, volte
para a Epoch e siga para 1000 A.D. vá para Leene Square.

Você deve ir para a tenda dos horrores, no lado direito da primeira tela,
antes de entrar você deve ter pelo menos 40 Silver Points, se não tiver
lute como o robô gato até conseguir, entrando o dono do local diz que dará
o Clone se você vencer um desafio, você deve imitar os movimentos do clone,
aperte os botões R para levantar o braço direito, L para o braço esquerdo,
Y para a risada e A para o susto, mas atenção quando o clone levantar o
braço direito, você deve levantar o esquerdo e vice-versa, quanto mais
tempo durar no jogo, mais barato o clone sairá para você, quando conseguir,
siga para a casa de Crono e pegue o clone no quarto dele, volte para o
futuro e entre em Guardian Dome, fale com o Nu e ele manda três entidades
para o Death Peak, elas irão ajudá-lo na escalada, desligue o Robô e siga
para o Death Peak.

Entrando você encontrará a primeira entidade, ela diz para você se esconder
atrás das árvores quando o vento soprar e seguir em frente quando ele se
acalmar, obedeça ou será jogado pra fora do pico, do lado esquerdo tem um
power tab, não deixe de pegá-lo, na tela seguinte siga pela esquerda e
pegue o Magic Ring, suba as escadas até a tela seguinte suba um pouco e
desça a pequena rampa a direita para chegar num save point, um pouco mais
a direita tem um Pentagram, continue em frente até uma caverna, entre nela
para enfrentar um chefe:

CHEFE: Lavos Spawn ***
São dois alvos, a boca e o casco, aconteça o que acontecer, não ataque o
casco, pois ele contra-ataca com um ataque que tira uns 350 de cada
personagem, ele costuma usar uma versão mais branda desse ataque que tira
uns 150 de cada, uma explosão que tira a mesma quantia de um personagem,
além de alguns ataques que causam Sleep e Chaos, prefira techs que atingam
um único alvo e tenha um personagem para a cura sempre que necessário.

Pegue o Mega Arm no baú e siga em frente, entre pelo outro lado e pegue a
Valiant Sword no baú, saia e examine o objeto brilhante a esquerda para
abrir uma passagem, volte tudo até o save point e entre na caverna que
abriu, siga em frente e pegue o Star Sickle no baú, continue em frente e
na tela seguinte você enfrentará mais um Lavos Spawn, use o mesmo esquema e
ao derrotá-lo, siga para a tela seguinte, fale com a segunda entidade e
passe pelo chão escorregadio, cuidado para não cair, na tela seguinte, fale
com a terceira entidade e siga em frente, pegue o Vedic Sabre no baú e
continue até chegar em mais um Lavos Spawn, acabe com ele e empurre o casco
de modo a alcançar a escada de pedra na parede, suba e você chegará no topo,
o grupo usa o Chrono Trigger que reage com o pingente de Marle, o grupo é
transportado para o exato momento em que Crono é morto, mas o tempo está
parado, examine Crono para que o grupo o troque pelo Clone, todos,
inclusive Crono voltam ao topo de Death Peak, após a emocionante cena de
reecontro, vocês estarão de volta em End of Time.

Fale com Gaspar e ele diz que se quiserem já podem enfrentar Lavos, existem
vários caminhos para isso e dependendo do qual escolherem, o final muda um
pouco, vocês podem ir pelo portal do balde, ir com a Epoch para 1999 B.D.
ou ainda ir para o Black Omen que é a opção que eu recomendo, mas não agora,
pois no nível em que você deve estar, Lavos faria picadinho de vocês num
instante, mas Gaspar diz que existem muitos eventos em diversas eras que
podem te fortalecer ainda mais, todos são eventos opcionais e para falar a
verdade, o fato de salvar ou não Crono também era opcional, mas você não ia
querer chegar ao final do jogo sem o nosso herói, certo? Bem, para começar
siga para idade média.

				SALVANDO A FLORESTA (OPCIONAL)

Vá para a casa de Fiona e fale com ela duas vezes, ela dirá que uma muda de
planta mística poderia reviver a floresta, mas ela não pode plantá-la com
tantos monstros no deserto, saia e entre num buraco no meio do deserto, lá
embaixo, pegue os ítens nos baús, entre eles uma Eternal Armor, desça a
escada ao sul (a do norte é a saída), o monstro que causou a desertificação
da floresta aparece, antes de enfrentá-lo pegue todos os ítens no local, de
qualquer forma:

CHEFE: Retnite ***
Ele é dividido em três partes: Cabeça, núcleo e pernas, o núcleo é a parte
mais fraca, mas não o ataque agora ou terá sérios problemas, tenha Crono,
Robo e Frog no grupo, primeiro use Water 2 com Frog que não causa dano mas
diminui a defesa dele, em seguida mande a Triple Tech Triple Raid e cure
sempre que necessário, não use magias elementais, ataque primeiro as pernas,
ao destruí-las ele não poderá se mexer, logo em seguida detone a cabeça e
por último ataque o núcleo.

Saia deste local e vá para a casa de Fiona com Robo no grupo, Fiona
agradece por vocês terem derrotado os monstros e que agora poderá
revitalizar a floresta, Robo se oferece para a ajudar e pede para que o
deixem ali e o peguem de volta quando o trabalho acabar, responda que sim
e siga para o ano 1000, um novo local chamado Fiona Sanctum apareceu, entre
nele e fale com as freiras, uma delas vende alguns equipamentos, entre eles,
o ótimo Vigil Helm, se puder, compre pelo menos 3 deles, Robo está no altar
no final, examine-o para reativá-lo.

				SALVANDO A MÃE DE LUCCA (OPCIONAL)

O grupo resolve acampar perto dalí, durante a noite Lucca escuta um barulho,
siga pela esquerda e você verá um portal diferente, entre nele e você vai
parar na casa de Lucca, dez anos atrás, nessa época, Lara, a mãe de Lucca
sofreu um acidente e ficou paralítica, leia o documento no chão e desça a
escada, entre na porta de baixo e você verá a pequena Lucca e sua mãe, que
resolve limpar uma das invenções de Taban, mas seu vestido fica preso e a
máquina é ligada, Lara manda Lucca digitar a senha para pará-la, mas ela
não sabe qual é, agora é com você, examine o objeto brilhante e digite
nessa ordem os botões L-A-R-A, você só tem uma chance, se errar, já era,
mas se conseguir fará uma pequena mudança no futuro, volte pelo portal e
Robo estará te esperando, se tiver conseguido salvar Lara, Robo te dará o
acessório Green Dream que revive automaticamente quem o tiver equipado, mas
só uma vez, siga para a idade média.

				ACERTANDO AS CONTAS COM OZZIE (OPCIONAL)

Vá para o castelo de Magus, que agora é o castelo de Ozzie, ao entrar o
próprio irá recebê-los, se Magus estiver no grupo Ozzie dirá que ele é um
traidor por se unir aos humanos e não é mais o rei deles, entre na sala
seguinte e Ozzie chama Flea, mas ela está tão fraca que eu nem vou dar
estratégia, se vira, na tela seguinte mais uma palhaçada de Ozzie, continue
em frente e ele chama Slash, mais uma batalha fácil, continue em frente e
Ozzie tenta te enganar com uma armadilha, não toque no baú em frente,
continue andando e um duende acaba caindo na armadilha, Ozzie se manda,
agora sim pegue o Max Ether e examine o canto inferior direito, para
encontrar uma passagem secreta, desça e nos três baús você encontrará um
Doom Sickle, melhor arma de Magus, um Dark Helmet e um Dark Armor, além de
um Magic Tab no chão, pegue tudo e continue em frente, na sala seguinte
Ozzie, Flea e Slash se unem para tentar dar cabo do grupo:

CHEFE: Mega Ozzie, Super Slash e Flea Plus ***
Eles tem diversos ataques que usam em sequencia, Delta Force atinge a todos
e causa uns 250 de dano, Dark Pulse atinge a um personagem e causa uns 150,
além da espada de fogo que causa dano semelhante, essa batalha só será
difícil enquanto os três estiverem de pé, então escolha entre Flea e Slash
e acabe com ele e cure sempre que necessário, quando um deles cair o outro
irá fugir deixando Ozzie sozinho, ataque-o sem piedade que ele não fará
nada.

Ozzie foge mais uma vez, pegue os ítens nos baús e siga para a sala
seguinte, Ozzie ainda tenta lutar usando sua barreira protetora, novamente
não o ataque, mas ataque uma das alavancas atrás dele, você cairá num
alçapão, na sala anterior, volte novamente e uma nova batalha recomeça, mas
um gatinho chega e puxa uma das alavancas que abre outro alçapão em baixo
de Ozzie e o lagartão vai para as profundezas do inferno (de novo), saia do
castelo e siga para o futuro.

				       A PEDRA DO SOL (OPCIONAL)

Siga para uma ilha ao sul do continente maior, onde tem uma caverna e um
prédio em ruínas, a caverna é o Sun Palace, entre nele e prepare-se para
enfrentar um chefe de cara:

CHEFE: Son of the Sun ****
Ele vem cercado por umas chamas e uma delas está conectada a ele, ou seja,
se ela for atingida causa dano nele, se acertar a errada recebe um
contra-ataque de fogo, de vez em quando ele faz uma especie de roleta e
você deve descobrir qual a chama certa, ele também tem um ataque de fogo
que atinge a todos e causa 400 de dano em cada um, use Ruby Vests para
diminuir isso a metade e também um Laser que atinge um personagem e causa
uns 450, vá brincando de roleta russa até acabar com ele, evite usar techs
e cure sempre que seu HP ficar abaixo de 300, boa sorte.

Siga até o final e pegue a Moonstone, saia daqui e siga para a pré-história
vá para a Solar Cave na parte nordeste do mapa, entre e coloque a moonstone
na luz, saia e volte para o futuro, entre na Solar Cave, mas a moonstone
desapareceu (mas não se pode virar as costas nem por 65000000 de anos que
os ladrões fazem a festa.), siga para o ano 1000 e vá até Porre Village,
entre na casa com um brilho e fale com todos, saia e siga até a Idade Média,
entre na mesma casa e fale com a mulher andando de um lado para o outro,
volte para o presente e siga até o bar, compre um Meat do dono por 9900 G
(ladrão dos infernos!), volte para a Idade Média e fale com a mulher
novamente, escolha a segunda opção para dar o Meat para ela, volte para o
presente e entre na casa com o brilho, fale com o cara sentado no sofá e
ele te entrega a Moonstone, siga para a Sun Cave e coloque-a de volta na
luz, agora vá para o futuro e entre na caverna com Lucca no grupo, pegue a
Sunstone e o grupo segue para a casa de Lucca, que vai usar a Sunstone para
fazer o Giga Blaster, melhor arma de Lucca, Taban usa o que sobrou para
fazer um acessório que aumenta a força, daí siga para a pirâmide azul ao
norte de Medina Village, siga até o final e o pingente de Marle vai remover
a barreira e dois baús selados aparecerão, você só pode ficar com o que tem
em um deles, no da esquerda tem um Hunger Saber para Crono e no da direita
um Safe Helm que deixa sempre com Status Protect, eu aconselho a pegar o
elmo, pois em breve você vai conseguir coisa muito melhor pra Crono, siga
para a Idade Média.

				   AJUDANDO A ALMA DE CYRUS (OPCIONAL)

Siga para Choras Village, no continente sudeste, entre no Cafe e fale com o
cara que está bebendo, ele diz que roubaram suas ferramentas e sem elas ele
não pode trabalhar, siga para o ano 1000, nesse mesmo continente entre no
bar, fale com o cara bebendo e ele manda você falar com a esposa dele, siga
para a casa dele abaixo do bar e fale com a mulher, ela lhe dará as
ferramentas, volte para a Idade Média e entregue as ferramentas ao cara do
bar, siga para a casa dele  e fale com ele novamente, ele diz que irá
restaurar as ruínas ao norte, siga para lá, fale com o carpinteiro e ele
diz que não pode continuar a reforma por causa dos monstros e pede pra você
se livrar deles, explore o local e acabe com todos os monstros, quando
terminar, volte para a casa do carpinteiro e fale com ele, ele irá
continuar a reforma por 200G (gostei do preço), volte para a tumba e
novamente a reforma foi paralizada por causa de monstros, siga pela porta
da esquerda, vá seguindo em frente e você chegará no túmulo de Cyrus, a
alma dele aparece e diz que agora pode descansar ao ver que o reino está
sob a proteção de Frog, Cyrus vai embora e a Masamune ganha mais poder e
se torna a melhor arma de Frog.

Volte a casa do carpinteiro e contrate-o de novo, siga para a tumba e ele
terá terminado a reforma, vá pela porta a direita até um local com três
portas, a da esquerda tem um baú com um Elixir, a da direita tem um baú
selado e a do meio leva a mais dois baús selados, não os abra agora, siga
para o ano 1000 e entre nesse mesmo local, suba a escada da direita e pegue
um Power Tab no canto esquerdo, continue em frente e pegue nos baús selados
um Nova Armor, um Kali Saber para Crono e uma Valkyrie, melhor arma de
Marle, agora volte para a Idade Média e pegue esses mesmos ítens no mesmo
local, se você os tivesse pego antes, não poderia pegá-los no ano 1000.

				       A CONCHA ARCO-ÍRIS (OPCIONAL)

Saia da tumba e entre no Café, fale com Toma, ele ainda está procurando a
Rainbow Shell, ele lhe dará uma Soda e diz que se algo acontecer a ele
vocês devem despejar a soda em seu túmulo, saia daí e siga para o ano 1000,
o túmulo de Toma está na parte oeste desse continente, entre lá e despeje a
soda na lápide, a alma de Toma aparece e diz que a Rainbow Shell está numa
ilha a oeste daqui, mas não nessa era, volte para a Idade Média e aí sim
você verá uma ilha com uma caverna ao leste, entre nela.

Este local é nada menos do que o Tyrano Castle, que foi soterrado quando
Lavos caiu, siga em frente até a tela seguinte, siga para a porta a direita,
aperte os três botões e caia no buraco, aperte o botão da esquerda para
abrir a caveira, entre, pegue o Power Tab e saia pela porta ao sul, siga
até uma escada, desça e pegue um Max Ether a esquerda e um Power Tab a
direita, volte e continue em frente, pegue o acessório Blue Rock e saia
pela porta seguinte, siga em frente até duas escadas, desça pela de baixo,
a de cima não leva a nada interessante, saia pela porta seguinte, siga pela
caveira da esquerda, suba a escada e saia pela porta ao sul, vá pela
esquerda e pegue o Frenzy Band no baú, equipe em Crono, volte e siga pela
direita, entre na porta seguinte e aperte o botão para cair no buraco, suba
a escada a esquerda e pegue Power Tab, volte e desça a escada da direita,
aperte o botão para abrir a cela e entre pela passagem no fundo dela, siga
em frente e prepare-se para mais um encontro com um velho (e bota velho
nisso) conhecido:

CHEFE: Old Tyrano **
Apesar do seu alto HP essa batalha promete ser bem fácil, seus ataques são
os mesmos da versão anterior, então tenha Ruby Vests equipados, se tiver
Fire Armors melhor ainda (você pode roubar uma dele com Ayla), o grupo
aconselhável aqui é Crono, Ayla e Robo/Frog para a cura, use a Double Tech
Volt Bite que é a sua melhor opção e tenha equipados os acessórios Blue
Band e Frenzy Band em dois personagens, para contra-atacar até o gritos que
ele dá e tornar essa batalha um pouco mais curta.

Siga até o final e você encontrará a Rainbow Shell, mas ela é muito pesada
e o grupo decide pedir ajuda em Guardia Castle, tente voltar e você
automaticamente irá para lá, ao ouvir o pedido, o rei manda seus soldados
buscarem a concha e diz que ela será guardada como tesouro nacional, saia
do castelo e siga para o ano 1000, entre no castelo com Marle no grupo, o
Chanceler vem recebê-los e diz que o Rei só pensa no reino e por isso ele
nem ligou para a Rainha quando ela morreu, Marle não acredita no que ouve
e o Chanceler diz para ela ir falar com ele, siga pela direita e você verá
um porta que não estava alí antes suba a escada da esquerda e vá pegando os
ítens nos baús, um deles está trancado, no final, Marle entra a força na
sala do tribunal, onde o Rei é acusado de vender a Rainbow Shell, o único
modo de provar sua inocência é mostrando a concha ao juri, volte  até as
duas escadas e desça pela da direita, é só seguir em frente e abrir os baús
que puder, logo você estará na sala once está a Rainbow Shell, Marle
encontrará um bilhete emocionado de sua mãe e pegará um pedaço da concha,
volte tudo e tente entrar na sala do julgamento, mas os guardas não vão
deixar, então Marle resolve ir por outro caminho, na sala do julgamento, o
rei é considerado culpado, mas Marle atravessa a vidraça de trás e mostra a
concha ao juri, ao ser desmascarado, o Chanceler mostra sua verdadeira
identidade:

CHEFE: Yakra XIII ***
Ele tem os mesmos ataques de seu ancestral, obviamente um pouco mais
poderosos, ele não tem nenhuma fraqueza específica então mande tudo o que
tiver no safado até acabar com ele, uma boa opção é Double Tech Cube Toss
de Ayla e Marle, cure sempre que necessário e se quiser pode roubar uma
Lighting Armor dele.

Marle finalmente se entende com o seu pai que pede desculpas a Crono por
tudo que foi feito a ele, então Melchior chega e diz que fará algumas armas
com a Rainbow Shell, siga até onde ela está e fale com ele, ele diz que
pode fazer um Prism Vest que reflete magias ou Tres Prism Helmets, menos
eficazes, você decide, eu escolhi o Prism Vest, fale com ele de novo e com
a Sunstone, ele fará o Acessório Prism Ring e fará ainda uma Rainbow Saber,
melhor arma de Crono (e do jogo), siga para a sala do julgamento e pegue a
Yakra Key no chão, com ela você pode abrir o baú que estava trancado e
libertar o verdadeiro Chanceler, ande pelo castelo e pegue vários ítens,
no baú selado, pegue uma Fire Armor, agora siga para 2300 B.D.

				A MÃE DE TODAS AS MÁQUINAS (OPCIONAL)

Você deve ir ao Geno Dome que fica numa ilha na parte sudeste do mapa,
antes de entrar, ponha Robo no grupo, entre e mexa no painel a frente para
abrir a porta, uma voz dará as boas vindas a Robo e o chama de Prometheus,
entre na porta e siga pela esteira, você enfrentará uma série de batalhas
até o final, é bom ter Crono ou Magus no grupo e usar Lighting 2 para
evitar maiores problemas, chegando no final entre na porta seguinte, indo
pela esquerda você verá um boneco no fundo, mas um robô não te deixa passar,
indo pela direita você verá um objeto brilhante, não mexa nele, um pouco
antes tem uma porta que leva um elevador, não entre agora, vá em frente até
a próxima sala, pegue os ítens e volte, ignore a esteira por enquanto, no
meio tem uma porta trancada e uma máquina ao lado, aperte o botão para
abrí-la, agora siga pelo corredor logo a esquerda e vá até o painel a
direita, examine-o e escolha todas as opções para obter algumas informações,
entre na máquina ao lado para pegar energia e rapidamente siga para a
máquina ao lado da porta trancada para energizá-la e destrancar a porta,
se demorar muito a energia acaba, entre na sala e pegue os ítens, volte e
siga para a sala a esquerda do painel, você encontrará três botões, aperte
os dois laterais, não aperte o do meio, a máquina irá se abrir, pegue
energia na outra máquina e leve pra essa, entre e pegue o boneco.

Siga para o elevador e suba, saia e entre na porta logo ao lado, siga em
frente até chegar em outro elevador, desça e saia, siga pela esquerda
atravessando a parede, dê a volta e aperte o botão para inverter a esteira,
volte e siga para baixo, desative o laser e vá até o corredor em frente e
abra a máquina, siga para a outra máquina para pegar energia e leve para
essa, pegue os ítens e faça o robô te seguir até o outro que bloqueia seu
caminho para o outro boneco, quandos os dois ficarem de frente serão
desativados, pegue o boneco e também um Vigil Helmet no baú, siga para o
elevador, suba, saia e salve, recupere Robo e equipe nele o acessório
Frenzy Band, siga em frente e um robô rosa aparece, é uma velha amiga de
Robo, seu nome é Atropos e ela diz para Robo parar de fingir, pois ele foi
programado para estudar os humanos e agora eles devem ser destruídos, mas
Robo não permitirá isso e decide enfrentar Atropos sozinho:

CHEFE: Atropos XR **
Ela tem os mesmos ataques de Robo, nada realmente preocupante, com Robo
sozinho, é bom ter o acessório Frenzy Band equipado para contra-atacar
direto, use suas melhores Techs e cure-se com ítens sempre que necessário.

Antes de apagar, Atropos pede desculpas e diz que a "mãe" deles a
reprogramou para fazer essas coisas más, ela entrega um componente que
aumenta a velocidade e defesa mágica e desaparece, desative os lasers da
porta em frente e pegue o megaelixir no baú, continue em frente e desça a
escada, pegue o ítem no baú e entre na porta seguinte e você verá que
humanos estão sendo transformados em energia para as máquinas (qualquer
semelhança com Matrix é mera coincidência), eles tentam pará-la, mas ela
está protegida, só destruindo o computador central, entre na porta seguinte
e pegue o ítem no baú volte tudo até a escada e continue o seu caminho até
um grande portão, coloque os dois bonecos nos círculos de luz para abrí-lo,
entre para encontrar Mother Brain, ela diz que em breve Lavos deixará este
palneta para procurar outro e então as máquinas construirão um novo mundo
sem humanos, mas Robo e os outros não permitirão que isso aconteça e
resolvem por um fim nos planos de Mother Brain.

CHEFE: Mother Brain *
Ridículo, ela tem muito pouco HP, pra começar destrua as telas que
recuperam o HP dela e então usa double ou triple techs e ela estará acabada
em no máximo dois turnos, nem se preocupe com seus ataques.

Todas as máquinas serão desligadas e você ganha duas armas para Robo, o
Giga Arm e o Crisis Arm, este último é uma porcaria, então equipe o
primeiro, esse foi o último evento opcional a cumprir, agora é hora de
enfrentar Lavos, como foi dito antes, você tem três caminhos, ir com a
Epoch para 1999, ir pelo portal do balde em End of Time, ou entrar no Black
Omen, se for a primeira vez que estiver jogando, aconselho a escolher a
terceira opção para se fortalecer ainda mais, compre ítens de cura até não
poder mais e se puder compre alguns Vigil Helmet em Fiona Sanctum no ano
1000, quando estiver pronto, siga para o Black Omen em qualquer era (menos
1999).

				       EM BUSCA DO DESTINO

O objeto brilhante é para você retornar a Epoch, se quiser, siga em frente
e entre na porta seguinte, você encontrará Zeal, depois de muita conversa
mole, ela chama um monstro pra te atacar:

CHEFE: Mega Mutant **
Nada muito procupante, use ataques de luz como Luminaire, Lighting 2, Shock,
entre outros e ele não dura muito.

Siga em frente e saia pela porta a direita, continue em frente até o Save
Point, recupere-se se precisar e salve, na sala seguinte, acabe com os
monstros na parede para prosseguir, agora encontrará um inimigo dividido
em três partes, se conseguir matar as três ganhará 200 Tech Points, ele usa
o mesmo esquema da pedra dourada, bloqueia o uso de techs e itens e tem
alta evade (as parte laterais), continue em frente até a área seguinte,
siga até um transportador, em outra área, saia e siga pelo elevador, lá
embaixo, entre na porta seguinte e siga em frente até um baú com um
megaelixir, continue até uma bifurcação siga pela direita e pegue um Magic
Seal, entre na porta seguinte, pegue vários ítens nos baús e fale com os
Nus, o da esquerda te vende ítens, compre o que puder, o da esquerda te
leva pra fora do Black Omen, você que sabe, entre na porta seguinte e siga
até a próxima, agora vá só seguindo em frente até outro teletransporte, no
caminho pegue um Power Seal e dois Speed Tab, já em outra área, siga em
frente até um Save Point, recupere-se, salve e ande mais um pouco para um
chefe:

CHEFE: Giga Mutant ***
Uma versão mais poderosa do chefe anterior, ele tem um ataque que reduz o
HP de um personagem a 1, e toda vez que você usar magia nele, ele
contra-ataca drenando MP, mas não tem outro jeito pois ele é resistente a
ataques físicos, Crono praticamente vai lutar sozinho aqui, use Luminaire
direto e tenha dois personagens para a cura e para recuperar o MP de Crono
sempre que necessário e quando não for, usam suas melhores magias
elementais.

Volte ao Save Point e recupere-se novamente, siga em frente até um
teletransportador, saia e siga para o elevador, suba e continue sempre em
frente até enfrentar umas estátuas na parede após derrotá-las, salve e
ande mais um pouco para mais um chefe:

CHEFE: Tera Mutant ****
Chatinho, ele é dividido em duas partes, a de baixo não fará absolutamente
nada, a de cima usa os mesmos ataques de Giga Mutant e mais alguns, Chaos
Zone atinge a todos e pode causar Confuse, ele também pode drenar HP, mas
isso não é um sério problema, quando ele recebe uma certa quantidade de
dano, ele drena o HP da parte de baixo, ele também é muito resistente a
ataques físicos, então use magia ora, o grupo mais recomendado é Crono,
Magus/Lucca e Frog/Robo, use Luminaire, Dark Matter, Flare e mantenha o
terceiro personagem curando constantemente, ao eliminar a parte de cima, a
de baixo morre junto.

Pegue o acessório White Rock e um Megaelixir nos baús e entre na porta
seguinte, acabe com mais umas estátuas na parede e continue em frente, você
encontrará mais um Lavos Spawn, você já deve saber o que fazer, após acabar
com ele, continue em frente para encontrar Zeal:

CHEFE: Zeal ***
Logo no começo ela usar um ataque reduz o HP de todos a 1, tenha pelo menos
dois personagens para curar aqui, Robo e Ayla são os mais recomendados, os
outros ataques dela não são tão preocupantes, use Luminaire com Crono e
quando der use a Triple Techs para causar unm dano maior, ao ser derrotada,
Zeal diz precisa de mais força e usa a Mammon Machine para te atacar:

CHEFE: Mammon Machine **
Em comparação com a batalha anterior essa será uma baba, ele só fica
acumulando energia e aumentando ataque e defesa para depois liberá-la num
ataque que causa pouco mais de 200 de ano em cada personagem, ele tem outro
ataque que causa dano por fogo, cerca de 150, use Triple Techs direto e
cure sempre que necessário, mas evite usar megaelixirs, pois eles podem
fazer falta mais a frente, ao derrotá-lo, nem pense que terá descanso pois
Zeal não desistirá tão fácil:

CHEFE: Zeal ***
Concentre seus ataques na cabeça, não ataque as mãos ou elas irão contra
atacar drenando HP e MP, Zeal usa os mesmos ataques de antes e mais alguns
novos, o único realmente perigoso continua sendo o que reduz o HP de todos
a 1, no mais use double ou triple techs que atinjam um único alvo e cure
sempre que necessário, ao eliminar a cabeça as mãos também desaparecerão.

Agora é hora da batalha final contra Lavos, no começo ele irá imitar alguns
chefes que você enfrentou durante o jogo, você terá uma série de batalhas
bem fáceis, já que essas imitações não ficaram mais fortes, são elas:
Dragon Tank, Guardian, Hecran, Zombor, Masa e Mune, Heckran, Magus, Tyrano
e Azala e Giga Gaia, após derrotar todos eles, você enfrentará o verdadeiro
Lavos, vamos lá:

CHEFE: Lavos *
Muito fácil, seus ataques não mais tão perigosos, Destruction Rain from the
Heavens não tira mais que 220, ele também usa Chaos Zone, nada que um
Remedy não resolva, use Triple techs e em três turnos ele já era.

O grupo sente que Lavos ainda vive e entram dentro da sua carcaça, eles vão
parar num lugar sombrio, aqui tem um save point, é o último do jogo, tem
também um portal que te leva para End of Time, caso esteja com medinho,
entre nele, mas como não deve ser o caso, recupere-se, salve e siga em
frente para a batalha final:

CHEFE: Lavos ***
Ele tem diversos ataques devastadores com Laser e Dark Blaze que atingem a
todos e podem causar entre 700 e 800 de dano, outros ataques não tão
preocupantes, são Chaos Zone, Poison Gas e Flame Throwner, enquanto as mãos
estiverem vivas o corpo terá uma alta resistencia, acabe com elas logo
usando Luminaire e qualquer outra magia que atinga as duas, quando elas
cairem a defesa do corpo cairá junto, então ataque com tudo e cure sempre
que necessário, mas infelizmente isso é só um aquecimento, comparado com o
que está por vir.

CHEFE FINAL: Lavos Core *****
São três partes, o corpo que fica no centro e tem os ataques mais poderosos
como Megarock e Nightmare que podem aniquilar todo o grupo se não estiverem
com HP cheio, Invader Lighting causa uns 400 de dano e deixa os personagens
lentos e Spell que causa um status negativo aleatório, o bit da esquerda
recupera o corpo e tem outros ataques não tão perigosos e finalmente o bit
da direita, que para sua surpresa, é o verdadeiro Lavos, ele não possui
nenhum ataque poderoso, mas tem uma defesa absurda, é bom você ter guardado
todos os Megaelixirs para essa batalha, pois vai precisar de cada um, acabe
logo com o bit esquerdo que tem o menor HP quando ele cair, o bit direito
irá enfraquecer a defesa, nessa hora use seus melhores ataques e depois de
alguns turnos o bit esquerdo será revivido e a defesa do bit direito
restaurada, repita o mesmo esquema e cure sempre que necessário, boa sorte!

Agora é só curtir o final desse fantástico jogo, que pode variar dependendo
de suas ações, (mais detalhes abaixo) só que a diversão ainda não acabou,
após os créditos, salve seu jogo para ter acesso ao modo "New Game +", você
começa no mesmo nível que terminou o jogo, com todas as techs aprendidas e
todos os ítens, nesse modo você pode ainda ver outros finais diferentes
desde que preencha alguns requisitos, (sobre isso também, mais detalhes
abaixo) valeu e até a próxima!

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PERSONAGENS:

CRONO:
Um jovem que só queria se divertir na Millenium Fair, mas acabou com uma
bomba nas mãos: Salvar o mundo de um terrível demônio chamado Lavos, agora
nosso herói irá viajar através das eras e fará muitos amigos para cumprir
esse objetivo, em batalha, Crono é o melhor, pois todos os seus status são
bem equilibrados, além do mais, você é obrigado a tê-lo no grupo por quase
todo o jogo.

TECHS:
NOME - MP GASTO - EFEITO
Cyclone - 2 - Dano físico em todos os inimigos
Slash - 2 - Dano nao-elemental em inimigos numa linha
Lighting - 2 - Dano por trovão em um inimigo
Spin Cut - 4 - Dano físico em um inimigo
Lighting 2  - 8 - Dano por trovão em todos os inimigos
Life - 10 - Ressucita um aliado
Confuse - 12 - Dano físico em um inimigo (4 hits)
Luminaire - 20 - Dano por luz em todos os inimigos.

MARLE (PRINCESA NADIA):
Marle é uma princesa que estava entediada dessa vida e resolveu dar uma
escapada para ir a Millenium Fair, lá ela conhece Crono e os dois se tornam
amigos, mas por causa dessa amizade, Crono vai se meter na maior encrenca
de todas as eras, em batalha, Marle é a piorzinha do grupo, tem um ataque
horrível, defesa razoável, boas magias de cura e é até bem rápida, tenha-a
no grupo, só se não tiver outra opção melhor.

TECHS:
NOME - MP GASTO - EFEITO
Aura - 1 - Recupera pouco HP de um aliado
Provoke - 1 - Causa o status confuse em um inimigo
Ice - 2 - Dano por gelo em um inimigo
Cure - 2 - Recupera algum HP de um aliado
Haste - 6 - Aumenta a velocidade de um aliado
Ice 2 - 8 - Dano por gelo em todos os inimigos
Cure 2 - 5 - Recupera todo o HP de um aliado
Life - 10 - Ressucita um aliado

LUCCA:
Ela é a melhor amiga de Crono e uma brilhante inventora, foi ela que
inventou o aparelho de teletransporte, mas que acabou se transformando numa
máquina do tempo e mandando Marle para a Idade Média, agora ela vai ajudar
Crono a ajeitar essa confusão, em batalha, Marle é uma das melhores com
magia, seu ataque é tão ruim quanto o de Marle e ela também é um pouco
lerda, use Speed Tabs para resolver isso.

TECHS
NOME - MP GASTO - EFEITO
Flame Toss - 1 - Dano por fogo em inimigos numa linha
Hypno wave - 1 - Causa o status sleep em um inimigo
Fire - 2 - Dano por fogo em um inimigo
Napalm - 3 - Dano por fogo em inimigos numa certa área
Protect - 6 - Aumenta a defesa física de um aliado
Fire 2 - 8 - Dano por fogo em todos os inimigos
Mega Bomb - 15 - Dano por fogo em inimigos numa certa área
Flare - 20 - Dano por fogo em todos os inimigos.

FROG (GLEEN):
Um cavaleiro do reino de Guardia da Idade Média, corajoso e honrado, mas
com um passado triste, ele foi transformado num homem-sapo por Magus, logo
após este matar seu melhor amigo Cyrus, desde então Frog jura vingança, em
batalha, Frog é um bom personagem, tem bons ataque e defesa e é bem rápido
também, é péssimo com magias de ataque, mas um ótimo curandeiro.

TECHS
NOME - MP GASTO - EFEITO
Slurp - 1 - Recupera pouco HP de um aliado
Slurp Cut - 2 - Dano físico em um inimigo
Water - 2 - Dano por água em um inimigo
Heal - 2 - Recupera algum HP de todos os aliados
Leap Slash - 4 - Dano físico em um inimigo
Water 2 - 8 - Dano por água em todos os inimigos
Cure 2 - 5 - Recupera todo o HP de um aliado
Frog Squash - 15 - Dano não elemental em todos os inimigos.

ROBO (PROMETHEUS):
Um robô do futuro, que foi encontrado desativado pelo grupo e consertado
por Lucca, Robo fica agradecido e decide ajudar o grupo a salvar o mundo de
Lavos, em batalha Robo é o segundo melhor na minha opinião, tem os melhores
ataque e defesa além de ótimas techs de ataque e de cura, é bem lerdo, mas
pra ele isso não chega a ser um grande problema, tenha-o no grupo sempre
que possível.

TECHS
NOME - MP GASTO - EFEITO
Rocket Punch - 1 - Dano físico em um inimigo
Cure Beam - 2 - Recupera pouco HP de um aliado. (imagina se fosse muito)
Laser Spin - 3 - Dano não elemental em todos os inimigos
Robo Tackle - 4 - Dano físico em um inimigo
Heal Beam - 3 - Recupera pouco HP de todos os aliados
Uzzi Punch - 12 - Dano fisico em um inimigo
Area Bomb - 14 - Dano por fogo em todos os inimigos(?)
Shock - 17 - Dano por trovão em todos os inimigos.

AYLA:
A chefe da tribo de Yoka que vive na pré-história, Ayla é muito amistosa e
admira pessoas fortes, ela se junta ao grupo em agradecimento por Crono e
seus amigos a ajudarem na luta contra os Reptites, uma tribo inimiga, em
batalha, Ayla tem um ataque tão alto quanto o de Robo (ou até melhor
dependendo do nível), mas a defesa não é tão boa assim, ela é a mais rápida
e quase sempre ataca primeiro e também tem uma tech que pode roubar ítens
dos inimigos, tenha-a no grupo principalmente em batalhas contra chefes
para poder conseguir ótimos ítens.

TECHS
NOME - MP GASTO - EFEITO
Kiss - 1 - Recupera pouco HP e remove status negativos de um aliado.
Rollo Kick - 2 - Dano físico em um inimigo
Cat Attack - 3 - Dano físico em um inimigo
Throw Stone - 4 - Dano físico em um inimigo
Charm - 4 - Rouba ítens de um inimigo
Spin - 10 - Dano físico em um inimigo
Dino Tail - 15 - Dano não elemental em todos os inimigos
Triple Kick - 20 - Dano físico em inimigo (3 hits).

MAGUS:
Um poderoso feiticeiro que com seu exército de demonios entrou em guerra</pre><pre id="faqspan-3">
contra o Reino de Guardia da Idade Média, no começo, Crono e os outros
achavam que ele era o criador de Lavos, mas logo descobrem que a história
é bem diferente e que Magus tem o mesmo objetivo que eles, em batalha,
Magus é o melhor com magias, suas triple techs são as mais devastadoras do
jogo e ele ainda tem os outros status bem equilibrados, uma ótima opção em
qualquer situação.

TECHS
NOME - MP GASTO - EFEITO
Lighting 2 - 8 - Dano por trovão em todos os inimigos
Ice 2 - 8 - Dano por gelo em todos os inimigos
Fire - Dano por fogo em todos os inimigos
Dark Bomb - 8 - Dano por trevas em todos os inimigos
Magic Barrier - 8 - Aumenta a defesa mágica de um aliado
Dark Mist - 10 - Dano por trevas em todos os inimigos
Black Hole - 15 – Mata um inimigo
Dark Matter - 20 - Dano por trevas em todos os inimigos.
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DOUBLE TECHS

CRONO + MARLE
NOME - TECHS NECESSÁRIAS - EFEITO
Aura Whirl - Cyclone + Aura - Recupera HP de todos os aliados
Ice Sword - Spin Cut + Ice - Dano por gelo em um inimigo
Ice Sword 2 - Confuse + Ice 2 - Dano por gelo em um inimigo

CRONO + LUCCA
Fire Whirl - Cyclone + Flame Toss - Dano por fogo em todos os inimigos
Fire Sword - Spin Cut + Fire - Dano por fogo em um inimigo
Fire Sword 2 - Confuse + Fire 2 - Dano por fogo em um inimigo

CRONO + FROG
X-Strike - Slash + Slurp Cut - Dano físico em um inimigo
Sword Stream - Spin Cut + Water - Dano por água em um inimigo
Spire - Lighting 2 + Leap Slash - Dano por trovão em um inimigo

CRONO + ROBO
Rocket Roll - Cyclone + Laser Spin - Dano não elemental em todos os inimigos
Max Cyclone - Spin Cut + Laser Spin - Dano não elemental em um inimigo
Super Volt - Lighting 2 + Shock - Dano por trovão em todos os inimigos

CRONO + AYLA
Drill Kick - Cyclone + Rollo Kick - Dano físico em um inimigo
Volt Bite - Lighting + Cat Attack - Dano por trovão em um inimigo
Falcon Hit - Spin Cut + Throw Stone - Dano físico em inimigos numa linha

MARLE + LUCCA
Antipode - Ice + Fire - Dano não elemental em um inimigo
Antipode 2 - Ice 2 + Fire 2 - Dano não elemental em todos os inimigos
Antipode 3 - Ice 2 + Flare - Dano não elemental em todos os inimigos

MARLE + FROG
Ice Water - Ice + Water - Dano por gelo em um inimigo
Glacier - Ice 2 + Water 2 - Dano por gelo em todos os inimigos
Double Cure - Cure 2 + Cure 2 - Recupera HP e remove status negativos de um
                                aliado

MARLE + ROBO
Aura Beam - Aura + Cure Beam - Recupera pouco HP de todos os aliados
Ice Tackle - Ice + Robo Tackle - Dano por gelo em um inimigo
Cure Touch - Cure 2 + Cure Beam - Recupera todo o HP de todos os aliados

MARLE + AYLA
Twin Charm - Provoke + Charm - Versão mais eficiente do Charm
Ice Toss - Ice + Throw Stone - Dano por gelo em um inimigo
Cube Toss - Ice 2 + Throw Stone - Dano por gelo em todos os inimigos

LUCCA + FROG
Red Pin - Fire + Leap Slash - Dano por fogo em um inimigo
Line Bomb - Mega Bomb + Leap Slash - Dano por fogo em um inimigo
Frog Flare - Flare + Frog Squash - Dano por fogo em todos os inimigos.

LUCCA + ROBO
Fire Punch - Fire + Speed Punch - Dano por fogo em um inimigo
Fire Tackle - Fire 2 + Robo Tackle - Dano por fogo em todos os inimigos
Double Bomb - Mega Bomb + Area Bomb - Dano por fogo em um inimigo

LUCCA + AYLA
Flame Kick - Fire + Rollo Kick - Dano por fogo em um inimigo
Fire Whirl - Fire 2 + Spin - Dano por fogo em todos os inimigos
Blaze Kick - Fire 2 + Triple Kick - Dano por fogo em todos os inimigos

FROG + ROBO
Blade Toss - Slurp Cut + Laser Spin - Dano físico em um inimigo
Bubble Snap - Water + Robo Tackle - Dano por água em um inimigo
Cure Wave - Cure 2 + Cure Beam - Recupera todo o HP de todos os aliados

FROG + AYLA
Slurp Kiss - Slurp + Kiss - Recupera algum HP de todos os aliados
Bubble Hit - Water + Rollo Kick - Dano por água em um inimigo
Drop Kick - Leap Slash + Triple Kick - Dano físico em um inimigo

ROBO + AYLA
Spin Kick - Robo Tackle + Charm - Paralisa os inimigos
Boogie - Robo Tackle + Rollo Kick - Dano físico em um inimigo
Beast Toss - Uzzi Punch + Cat Attack - Dano físico em um inimigo.

Obs: O gasto de MP das double e triple techs funciona da seguinte forma:
cada personagem gasta o MP da tech necessária para executar a double ou
triple tech.

Obs2: Magus não possui Double Techs.

TRIPLE TECHS

CRONO + MARLE + LUCCA
NOME - TECHS NECESSÁRIAS - EFEITO
Delta Force - Lighting + Ice + Fire - Dano não elemental em todos os
                                      inimigos

CRONO + MARLE + FROG
Arc Impulse - Spin Cut + Ice 2 + Leap Slash - Dano por gelo em um inimigo

CRONO + MARLE + ROBO
Life Line - Lighting + Life + Cure Beam - Revive e recupera HP de todos os
                                          aliados (???)

CRONO + MARLE + AYLA
Final Kick - Lighting 2 + Ice 2 + Triple Kick - Dano não elemental em um
                                                inimigo

CRONO + LUCCA + FROG
Delta Storm - Lighting 2 + Fire 2 + Water 2 - Dano não elemental em todos
                                              os inimigos

CRONO + LUCCA + ROBO
Fire Zone - Spin Cut + Fire 2 + Laser Spin - Dano por fogo em todos inimigos

CRONO + LUCCA + AYLA
Gatling Kick - Lighting 2 + Fire 2 + Triple Kick - Dano não elemental em um
                                                   inimigo

CRONO + FROG + ROBO
Triple Raid - Slash + Slurp Cut + Robo Tackle - Dano físico em um inimigo

CRONO + FROG + AYLA
3D Attack - Slash + Slurp Cut + Triple Kick - Dano físico em um inimigo

CRONO + ROBO + AYLA
Twister - Cyclone + Laser Spin + Spin - Dano não elemental em todos os
                                        inimigos

TRIPLE TECHS SECRETAS

MAGUS + MARLE + LUCCA
NOME - TECHS NECESSÁRIAS – EFEITO – ACESSÓRIO
Dark Eternal – Ice 2 + Fire 2 + Dark Matter – Dano não elemental em todos
os inimigos – Black Rock

MAGUS + LUCCA + ROBO
Omega Flare – Fire 2 + Flare + Laser Spin – Dano não elemental em todos os
inimigos – Blue Rock

MARLE + FROG + ROBO
Grand Dream – Life 2 + Frog Squash + Cure Beam - ???????????? – Gold Rock

MARLE + LUCCA + AYLA
Poyozo Dance – Provoke + Hypno Wave + Tail Spin - ?????????? – White Rock

FROG + ROBO + AYLA
Spin Strike – Leap Slash + Robo Tackle + Tail Spin – Dano físico em um
inimigo – Silver Rock

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FINAIS
Nesta seção eu apenas direi como conseguir os finais, não direi o que acontece
para não estragar a surpresa.

Final 1 - Derrote Lavos após salvar Crono, este final pode variar
dependendo dos seguintes fatores: O fato de você matar ou não Magus, o fato
de você salvar ou não a mãe de Lucca e o caminho que você escolheu para
chegar até Lavos.

Final 2 - Derrote Lavos sem salvar Crono.

Final 3 - Perca para Lavos na batalha final.

obs: os finais a seguir só podem ser conseguidos do modo New Game +

Final 4 - Há dois modos de conseguir esse final, o primeiro é: Logo após
conhecer Marle, quando for ver o show de Lucca, não fale com ela, nem com
qualquer outra pessoa no local e examine o teletransportador da direita
para abrir um portal que te leva direto para Lavos, o segundo modo é
derrotar Lavos em Ocean Palace.

Final 5 - Quando voltar de 600 A.D. pela primeira vez use o
teletransportador da direita para enfrentar Lavos.

Final 6 - Quando chegar em End of Time pela primeira vez, use o portal do
balde para enfrentar Lavos.

Final 7 - Vá enfrentar Lavos assim que você descobrir que Tata é o herói
lendário, mas antes de receber a Hero Badge dele.

Final 8 - Vá enfrentar Lavos logo após receber a Hero Badge de Tata.

Final 9 - Vá enfrentar Lavos assim que recuperar a Gate Key dos reptites na
pré-história.

Final 10 - Vá enfrentar Lavos assim que a Masamune for consertada e Frog se
juntar ao seu grupo permanetemente.

Final 11 - Vá enfrentar Lavos após derrotar Magus em seu castelo.

Final 12 - Vá enfrentar Lavos após derrotar Azala e Tyrano.

Final 13 - Vá enfrentar Lavos após ver Schala usar seu pendante para abrir
a porta selada, mas antes de energizar o pendante de Marle na Mammon
Machine.

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Esse detonado foi feito por Ash_Riot, se você quiser publicá-lo em seu site,
não tem problema, desde que eu seja informado e receba os devidos créditos.

Outros Detonados meus que você pode encontrar no Gamefaqs:
Final Fantasy VI
Final Fantasy VIII
Goof Trop
Grandia
Megaman X2
Megaman X3
Megaman X4
Resident Evil 2
Xenogears

Dúvidas, sugestões, críticas, elogios escrevam para rcrdfrts@hotmail.com,
obrigado.