Pourquoi les frappeurs ne peuvent pas frapper des balles tendues qui roulent au sol en slow-pitch, alors qu'on les voit faire ça tout le temps en fast-pitch ?
Slow-pitch style

The pitching distance is 50 feet. The pitch must be lofted in such a way that it falls onto the plate in order for it to be a called strike (the ball falls into the strike-zone instead of flying through). Strikeouts are rare in slow-pitch. Pitchers strategize to pitch the ball with a high enough arc that the batter cannot hit a line-drive. The speed of the pitches ranges from 25 to 35 mph (40 to 56 km/h), resulting in plenty of reaction time.
Lenteur (ou "slow pitch")

Dans la plupart des versions de la lenteur (y compris avec les balles de 16 pouces), le lancer est lobé de manière à ce que la balle s'élève au-dessus de la tête du frappeur et atterrisse dans une petite zone rectangulaire au sol derrière la plaque appelée "le puits". Les arbitres basent leurs décisions sur l'endroit où la balle atterrit derrière la plaque ; un lancer atterrissant dans le puits est considéré comme une frappe. Ces restrictions rendent beaucoup plus facile de mettre la balle en jeu et extrêmement difficile d'utiliser le lancer comme stratégie défensive, car la physique du mouvement projectile limite la vitesse à laquelle une balle peut être lancée dans de telles conditions tout en étant jugée comme une frappe. Dans d'autres variantes de la lenteur (parfois appelées "modifiées"), la seule restriction est de ne pas utiliser le mouvement de moulin à vent ; par conséquent, le bras du lanceur ne peut pas être levé au-dessus de l'épaule et à la fois le geste préparatoire et le lâcher doivent être effectués en dessous. Cela permet tout de même une vitesse et un contrôle modérés lors du lancer.
### Query ###
Pourquoi les frappeurs ne peuvent pas frapper des balles tendues qui roulent au sol en slow-pitch, alors qu'on les voit faire ça tout le temps en fast-pitch ?

### Main Text ###
Slow-pitch style

The pitching distance is 50 feet. The pitch must be lofted in such a way that it falls onto the plate in order for it to be a called strike (the ball falls into the strike-zone instead of flying through). Strikeouts are rare in slow-pitch. Pitchers strategize to pitch the ball with a high enough arc that the batter cannot hit a line-drive. The speed of the pitches ranges from 25 to 35 mph (40 to 56 km/h), resulting in plenty of reaction time.

### Supplementary Text ###
Lenteur (ou "slow pitch")

Dans la plupart des versions de la lenteur (y compris avec les balles de 16 pouces), le lancer est lobé de manière à ce que la balle s'élève au-dessus de la tête du frappeur et atterrisse dans une petite zone rectangulaire au sol derrière la plaque appelée "le puits". Les arbitres basent leurs décisions sur l'endroit où la balle atterrit derrière la plaque ; un lancer atterrissant dans le puits est considéré comme une frappe. Ces restrictions rendent beaucoup plus facile de mettre la balle en jeu et extrêmement difficile d'utiliser le lancer comme stratégie défensive, car la physique du mouvement projectile limite la vitesse à laquelle une balle peut être lancée dans de telles conditions tout en étant jugée comme une frappe. Dans d'autres variantes de la lenteur (parfois appelées "modifiées"), la seule restriction est de ne pas utiliser le mouvement de moulin à vent ; par conséquent, le bras du lanceur ne peut pas être levé au-dessus de l'épaule et à la fois le geste préparatoire et le lâcher doivent être effectués en dessous. Cela permet tout de même une vitesse et un contrôle modérés lors du lancer.

### Draft ###

### 1. Query Parsing

"Pourquoi les frappeurs ne peuvent pas frapper des balles tendues qui roulent au sol en slow-pitch"

→ Core question: Why can't batters hit ground balls in slow-pitch softball?
→ Implicit assumption: ground balls are allowed/common in slow-pitch
→ Reference to fast-pitch comparison ("tout le temps en fast-pitch")

! Key issue: User premise appears incorrect. Need to address this inversion.

### 2. Rule Verification

Slow-pitch rules (standard):
- Pitcher: underhand, windmill prohibited  
- Ball trajectory: must arc upward, drop into "strike zone"
- Objective: maximize aerial arc, not ground contact

● High confidence: ground balls are explicitly discouraged, not prohibited
◐ Partial: exact strike zone dimensions vary by league

Fast-pitch comparison:
- Overhand delivery permitted
- Ground balls = legitimate offensive strategy
- Physics: different ball flight characteristics

### 3. Physics Constraints

Slow-pitch aerodynamics:
- Underhand release → natural upward lift
- Wind resistance affects trajectory
- Heavy ball (16-18oz vs 11-12oz) → more air resistance

∴ Physics makes ground balls less effective offensively

Fast-pitch allows:
- Overhand momentum → ground ball potential
- Different spin techniques possible
- Lower trajectory options

### 4. Strategic Logic

⟨H≈0.8⟩ Game theory perspective... slow-pitch evolved for participation, accessibility... anyone can catch a rising ball even with 40+ years, but grounder requires fielding skills, younger athlete reflexes... defensive advantage through participation barrier removal... 

→ Accessibility drives rule design
→ Ground balls favor skilled fielders
→ Inaccessible to casual players

### 5. Response Framework

Structure needed:
1. Address premise inversion gently
2. Explain slow-pitch rule objective (aerial trajectory)
3. Physics explanation (underhand limitations)
4. Accessibility rationale
5. Fast-pitch contrast
6. Clarification: ground balls aren't "prohibited" but suboptimal

⚠ Avoid: overly technical softball terminology unless user signals expertise

● High confidence: response should correct the misconception while providing educational value
◐ Partial: specific rule variations by league/region may need consideration

Final approach: lead with gentle correction, build toward explanation, maintain accessibility throughout.

### Answer###
En fait, les frappeurs ne sont pas encouragés à frapper des balles roulantes au sol en slow-pitch précisément pour des raisons de stratégie et de facilité de jeu. Le principe fondamental du slow-pitch est que le lancer doit être lobé de manière à s'élever au-dessus de la tête du frappeur avant de retomber dans une zone rectangulaire au sol appelée "le puits". Cette contrainte rend beaucoup plus difficile la réalisation de coups de balle qui roulent au sol.

Cette règle existe parce que la physique du mouvement projectile limite considérablement la vitesse à laquelle une balle peut être lancée dans de telles conditions tout en étant considérée comme une frappe valide. Les lanceurs stratifient leur jeu en essayant de pitcher la balle avec suffisamment d'arc pour que le frappeur ne puisse pas réaliser un coup de balle en ligne droite. La vitesse des lancers oscille entre 25 et 35 mph (40 à 56 km/h), ce qui donne amplement de temps de réaction.

Contrairement au fast-pitch, où les balles au sol constituent une stratégie offensive légitime, le slow-pitch privilégie les balles aériennes pour rendre le jeu plus accessible à tous les joueurs. Les règles sont conçues pour que même les joueurs moins expérimentés puissent facilement mettre la balle en jeu, tout en rendant extrêmement difficile l'utilisation du lancer comme stratégie défensive.