Qu'est-ce qui arriverait si les classes dans les programmes informatiques ne pouvaient pas s'hériter les unes des autres ?
Use in UML notation

In software engineering / Object-oriented design, the classes of a software system and the inheritance relation between these classes is often depicted using a class diagram, a form of Hasse diagram in which the edges connecting classes are drawn as solid line segments with an open triangle at the superclass end.
Absence

Certaines langues, comme Go, ne prennent pas du tout en charge l'héritage. Go se proclame orientée objet, et Bjarne Stroustrup, l'auteur de C++, a déclaré qu'il était possible de faire de la POO sans héritage. La doctrine de la composition plutôt que de l'héritage préconise l'utilisation de la composition au lieu de l'héritage pour implémenter les relations "a". Par exemple, au lieu d'hériter de la classe Personne, la classe Employé pourrait donner à chaque objet Employé un objet Personne interne, qu'elle pourrait alors masquer au code externe, même si la classe Personne possède de nombreux attributs ou méthodes publics. La délégation est une autre fonctionnalité de langage qui peut être utilisée comme alternative à l'héritage.

Rob Pike a critiqué l'état d'esprit de la POO pour sa préférence pour une hiérarchie de types multiniveaux avec des abstractions en couches plutôt qu'un tableau de correspondance en trois lignes. Il a qualifié la programmation orientée objet de "chiffres romains de l'informatique".

Bob Martin affirme que, étant donné qu'il s'agit de logiciels, les classes apparentées ne partagent pas nécessairement les relations des choses qu'elles représentent.
### Query ###
Qu'est-ce qui arriverait si les classes dans les programmes informatiques ne pouvaient pas s'hériter les unes des autres ?

### Main Text ###
Use in UML notation

In software engineering / Object-oriented design, the classes of a software system and the inheritance relation between these classes is often depicted using a class diagram, a form of Hasse diagram in which the edges connecting classes are drawn as solid line segments with an open triangle at the superclass end.

### Supplementary Text ###
Absence

Certaines langues, comme Go, ne prennent pas du tout en charge l'héritage. Go se proclame orientée objet, et Bjarne Stroustrup, l'auteur de C++, a déclaré qu'il était possible de faire de la POO sans héritage. La doctrine de la composition plutôt que de l'héritage préconise l'utilisation de la composition au lieu de l'héritage pour implémenter les relations "a". Par exemple, au lieu d'hériter de la classe Personne, la classe Employé pourrait donner à chaque objet Employé un objet Personne interne, qu'elle pourrait alors masquer au code externe, même si la classe Personne possède de nombreux attributs ou méthodes publics. La délégation est une autre fonctionnalité de langage qui peut être utilisée comme alternative à l'héritage.

Rob Pike a critiqué l'état d'esprit de la POO pour sa préférence pour une hiérarchie de types multiniveaux avec des abstractions en couches plutôt qu'un tableau de correspondance en trois lignes. Il a qualifié la programmation orientée objet de "chiffres romains de l'informatique".

Bob Martin affirme que, étant donné qu'il s'agit de logiciels, les classes apparentées ne partagent pas nécessairement les relations des choses qu'elles représentent.

### Draft ###

### 1. Query Parsing

"Qu'est-ce qui arriverait si les classes dans les programmes informatiques ne pouvaient pas s'hériter les unes des autres ?"

→ "What would happen if classes in computer programs could not inherit from each other?"

Translation straightforward. Core question: inheritance removal impact analysis.

? Is this hypothetical or real-world scenario?
! Both academic exercise + practical consideration (some languages don't use inheritance)

### 2. Language Context Check

Need to know inheritance-free languages:
● Go - no class inheritance (interfaces only)
● JavaScript - prototypal, not class-based inheritance
◐ Some functional languages avoid class hierarchies

→ Real examples exist, so question valid

### 3. Inheritance Fundamentals

What inheritance enables:
- Code reuse (superclass methods accessible via subclass)
- Hierarchical relationships (canine/dog/labrador)
- Polymorphism foundation
- Abstract class definitions

Without inheritance → need alternative mechanisms

### 4. Alternative Mechanisms

**Composition approach:**
```
class Employee {
    private Person person = new Person();
    ...
}
```

**Delegation patterns:**
```
class EmployeeDelegate {
    private Person personDelegate;

    public void doPersonAction() {
        personDelegate.action();
    }
}
```

**Interface implementation:**
```
interface Salaried {
    double calculateWeeklyPay();
}

class FullTimeEmployee implements Salaried {
    ...
}
```

### 5. Impact Analysis

**Positive effects:**
+ Clearer object boundaries
+ Less coupling between class hierarchies  
+ Composition promotes "has-a" relationships

**Negative effects:**
- Code duplication (no method sharing)
- Complex type hierarchies become cumbersome
- Polymorphism harder to achieve
- Abstract behavior definition more verbose

### 6. Programming Style Evolution

Languages without inheritance often emphasize:
- Flat hierarchies
- Protocol-oriented programming (Swift)
- Mixins (behavioral interfaces)
- Multiple composition over single inheritance

### 7. Go Example Analysis

Go's approach:
- No class inheritance (but struct embedding)
- Interface-based polymorphism
- Composition over inheritance philosophy
- Result: cleaner, more predictable code

≈ Similar patterns in other inheritance-free languages

### 8. Conclusion

Without inheritance, programs would need:
- Alternative sharing mechanisms (composition, delegation)
- Explicit interface definitions
- Flat hierarchies (or complex workarounds)
- Possibly more verbose code

But still executable, maintainable, scalable software.

※ Some argue inheritance-free approach more principled, reduces complexity

∴ Question explores trade-offs between inheritance and alternative design patterns. Languages have successfully operated without it, suggesting viable solutions exist.

### Answer###
Si les classes dans les programmes informatiques ne pouvaient pas s'hériter les unes des autres, plusieurs impacts se feraient ressentir.

D'un point de vue conceptuel, cela limiterait considérablement la capacité à établir des relations hiérarchiques entre classes. L'héritage permet traditionnellement de représenter des relations de parenté entre objets du monde réel dans le code, où une classe fille hérite des attributs et comportements de sa classe mère. Sans cet outil, il faudrait trouver d'autres solutions pour organiser ces relations.

Les langages comme Go illustrent cette approche alternative en évitant complètement l'héritage de classes. Ces langages se maintiennent comme orientés objet en utilisant d'autres mécanismes comme la composition plutôt que l'héritage. Au lieu d'avoir une classe Employé qui hérite de Personne, on créerait un objet Personne interne que l'objet Employé encapsulerait.

La délégation constitue une autre alternative intéressante. Cette technique permet à un objet de transférer ses requêtes à un autre objet, créant ainsi des comportements similaires à ceux obtenus par héritage sans avoir à modifier la hiérarchie de classes.

Certains critiques considèrent que l'héritage crée des hiérarchies de types trop complexes et multiniveaux, préconisant au contraire des tableaux de correspondance plus plats et plus explicites.

Malgré ces limitations, les programmes pourraient toujours être écrits et fonctionner, mais nécessiteraient une approche plus réfléchie et des patterns de conception alternatifs pour gérer les relations entre objets.