Quando una saga cinematografica ha bisogno nei primi minuti di posa della sua nuova creatura di fare un riassunto di quanto accaduto nei film che la precedono è che è giunto il momento di abbandonare. Soprattutto se, arrivando un punto della spiegazione (che il neofito, l'oblio, il despistato e il professionista privo di interesse nel prodotto possono arrivare a ringraziarlo), tutto comincia a suonare ripetitivo, farragoso e perfino arbitrario. Se ciò avviene in quattro minuti di chiarimento, cosa non accadrà negli altri 90. È ciò che avviene in Resident evil: vendetta, quinta consegna della serie ispirata al videogioco omonimo, di nuovo con Paul W. S. Anderson al comando, che si salva dal disastro narrativo solo per un triangolo di questioni al di fuori dell'ingranaggio centrale: le infinite possibilità del romanzo, lo sai, quella parata verde sulla quale si trova il videogioco omonimo, di nuovo con Paul W. S. Anders al comando, che si salva dal disastro narrativo solo per un triangolo di questioni al di fuori dell'ingranaggio centrale: le infinite possibilità del romanzo, le infinite, il romanzo, quella parata, la quale si trova, quella sul quale si trovata sul quale si trovata, sul quale si trova è in cui si trovata, sul quale si trovata, sul quale si trovata, sul quale si trova in cui si trova, su cui si trova, sul posto, su cui si trova.
Quando una saga cinematografica ha bisogno nei primi minuti del film della sua nuova creatura di fare un riassunto di ciò che è accaduto nei film che la precedono è che è giunto il momento di abbandonare