Quando un genere si stanca di se stesso, a volte non comincia il suo declino, ma qualcosa di molto più interessante. La capanna nella foresta annuncia già, dal suo stesso segno e la sua sconcertante prima sequenza, che non siamo di fronte al tipico slasher dove un gruppo di archetipi di un pezzo saranno eliminati secondo delle regole già consumate dall'uso. Joss Whedon e Drew Goddard, due membri di quella generazione di creatori che si riconoscono prima come fan di mitologie e modelli preesistenti che come fondatori di nuovi territori saranno un po 'come fondatori di un nuovo territorio, ma anche come patrocinio, a modo di J. J. Abrams, non propongono una decostruzione ironica e risanata del genere sotto la saga Scream, ma un sofisticato giocattolo postmoderno dove prima di tutto, il senso dello spettacolo e una trasparente volontà ludica. I cocreatori lo fanno camuffare il potenziale celestilessuto dell'operazione sotto la sintesi di un sottogenero prevedibile e meccanico, un quadro vicino alla scienza fiction e un substrato che, in modo di genio che, come la produzione di genistica, come la produzione conta.
I suoi creatori propongono un sofisticato giocattolo postmoderno dove premia il senso dello spettacolo e una volontà ludica